- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng) 網(wǎng)戰(zhàn)技能武器槍械數(shù)據(jù)圖鑒大全
時(shí)間:2014-11-04 15:44:37
- 來(lái)源:A9VG—yintianwei
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
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槍支測(cè)評(píng):












以上槍支全部在使用穩(wěn)定握把后的射擊彈道,每一代的開(kāi)始都證明了一個(gè)道理牛逼的單點(diǎn)總是無(wú)法替代,MK14永遠(yuǎn)都是那么一個(gè)點(diǎn),還好配件沒(méi)有全自動(dòng),要不mk14將會(huì)逆天的存在,KF5沖鋒槍雖然后坐力很大,但是前五發(fā)子彈可以造成更大傷害。
ASM1彈道開(kāi)始射擊時(shí)不停上跳,但連續(xù)射擊過(guò)程中可以逐漸提高準(zhǔn)度也會(huì)降低射速?gòu)椀酪矔?huì)回歸原點(diǎn)。AMR9雖然是個(gè)五連發(fā)的沖鋒槍?zhuān)彩俏ㄒ灰粋€(gè)可以加載榴彈掛件的沖鋒槍?zhuān)o足了多種距離有效的殺傷力,而且槍也穩(wěn)定。

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