FIFA 15 系統(tǒng)菜單界面圖文詳解 菜單界面是什么意思
- 來源:3DM攻略站-annyroal36
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

游戲設置界面
賽事設置
賽事時長:選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鐘作為比賽半場時間;
賽事難度:基于玩家的FIFA級數(shù)選擇玩家的AI對手難度(初學者、半職業(yè)、職業(yè)、世界級、傳奇);
裁判:在此可以選擇特定裁判執(zhí)法玩家的每場比賽,或者是選擇隨機裁判來執(zhí)法每場比賽;
比賽速度:設置游戲速度。游戲速度加快,球員運動速度加快而且時間流逝加快;
比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動選球(根據(jù)不同的賽事、天氣而選擇比賽用球);

賽事轉(zhuǎn)播鏡頭設置
單人轉(zhuǎn)播鏡頭:分為了進階轉(zhuǎn)播鏡頭、合作鏡頭、動態(tài)轉(zhuǎn)播(近鏡)、點對點轉(zhuǎn)播(正向球門,俯視)、專業(yè)轉(zhuǎn)播(正向球門)、轉(zhuǎn)播鏡頭(45°)、電視轉(zhuǎn)播鏡頭、電視鏡頭。
(建議使用電視轉(zhuǎn)播或者是新版的進階轉(zhuǎn)播鏡頭,這兩個鏡頭更加直觀而不失速率感)
多人轉(zhuǎn)播鏡頭:同上;
線下職業(yè)球員轉(zhuǎn)播鏡頭:同上(建議使用專業(yè)轉(zhuǎn)播,更富代入感);
職業(yè)門將轉(zhuǎn)播鏡頭:同上(建議使用專業(yè)轉(zhuǎn)播,更富代入感);
轉(zhuǎn)播鏡頭高度:編輯轉(zhuǎn)播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業(yè)鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0);

視覺設置
HUD:可以對正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標進行更改;
球員指示標:球員名字或球員身披號碼;
時間/比分顯示:開啟或關(guān)閉;
雷達:關(guān)閉、2D、3D;
玩家ID指示標:顯示或關(guān)閉或者是半透明顯示;
網(wǎng)絡張力:這是設置與全球玩家網(wǎng)絡連接的緊密度,可選擇關(guān)閉、松、緊、常規(guī);

規(guī)則設置
受傷:開啟或關(guān)閉;
越位:開啟或關(guān)閉;
記罰:開啟或關(guān)閉,非紅牌的犯規(guī)賽事將正常進行,一旦出現(xiàn)死球,裁判有可能給予該犯規(guī)球員口頭警告或黃牌;
手球:開啟或關(guān)閉;


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