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地牢學(xué)院 全技能課程圖文詳解 地牢學(xué)院有哪些技能

時(shí)間:2014-08-27 14:55:07
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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課程五:亡靈術(shù)士專精

第一章:封禁藝術(shù)

如果你不介意終身都與骷髏骨架和惡臭腐肉打交道,那么這個(gè)學(xué)科很符合你的胃口。

第一節(jié):亡靈恐怖基礎(chǔ)學(xué)

描述:選擇這個(gè)技能才能讓你發(fā)現(xiàn)死去的敵人留下的“死亡心跳”,你現(xiàn)在可以拾取它們并將其作為你亡靈魔法的驅(qū)動(dòng)力;此外你將獲得遠(yuǎn)距離引爆死亡心跳的能力,并且可以讓周圍的死亡心跳連鎖爆炸。

消耗:無(wú)。

評(píng)價(jià):★★★

作為亡靈術(shù)士必學(xué)的第一個(gè)基礎(chǔ)技能,這將使你解鎖死亡心跳這種另類的施法材料,并且得到了引爆的主動(dòng)技能。不過(guò)不建議使用引爆技能,傷害太小還會(huì)摧毀地上的材料。

第二節(jié):骨法

描述:拾起死亡心跳的那個(gè)回合可以減免50%的傷害。

消耗:無(wú)。

評(píng)價(jià):★★★

比較好用的一個(gè)被動(dòng)技能,比如在BOSS戰(zhàn)時(shí)將BOSS引到之前砍殺了大量小怪的地形,時(shí)不時(shí)的拾取心跳與BOSS周旋。

第三節(jié):死亡充能

描述:花費(fèi)任意數(shù)量的死亡心跳都會(huì)讓你充滿死亡能量,并在下一回合提升20%你的攻擊所造成的傷害。

消耗:無(wú)。

評(píng)價(jià):★★★

聊勝于無(wú)的技能,好在是被動(dòng)的,沒(méi)有什么花費(fèi)。如果是每消耗一枚心跳就增加20%,那就牛逼多了。

第二章:塑死學(xué)

檢驗(yàn)一個(gè)亡靈術(shù)士的標(biāo)準(zhǔn)并不在于其自身,而在于他所構(gòu)建的不死生物。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你在這方面沒(méi)有天賦后,不妨早點(diǎn)回頭,或許當(dāng)一個(gè)游俠更適合你。

第一節(jié):構(gòu)建初級(jí)骨架

描述:消耗1-2點(diǎn)心跳構(gòu)建一個(gè)初級(jí)的小骷髏為你作戰(zhàn)……實(shí)際上大多數(shù)時(shí)候是為你去送死,好在它被擊破時(shí)會(huì)爆炸并產(chǎn)生毒氣傷害周圍的敵人。

消耗:2點(diǎn)心跳。

評(píng)價(jià):★★★★

雖然召喚出來(lái)的不死生物非常弱,但很多時(shí)候它可以為你爭(zhēng)取到寶貴的2-3回合讓你有時(shí)間吃藥或者撤退,另外你也可以在敵人堆中使用重復(fù)召喚的技巧引爆上一個(gè)不死生物。

第二節(jié):群尸玩過(guò)界

描述:使用你所有的心跳建造一只不死生物大軍,數(shù)量由你所消耗的心跳決定,能力則由你的等級(jí)來(lái)決定。

消耗:當(dāng)前剩下的所有心跳。

評(píng)價(jià):★★★★

非常強(qiáng)力的亡靈召喚術(shù),幾乎每個(gè)心跳就可以召喚出一只亡靈生物,強(qiáng)度絲毫不比第一個(gè)法術(shù)的小骷髏差。但使用這個(gè)法術(shù)要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),最好地上留著許多心跳可以拾取。

第三節(jié):極寒憎惡

描述:消耗3枚心跳將你的死亡能量注入到新鮮的尸體中制造出一個(gè)真正的仆人,一個(gè)與你心意相通的戰(zhàn)士和守護(hù)者,可以使用冰凍攻擊傷害敵人,并為你施加魔法護(hù)盾。

消耗:3點(diǎn)心跳。

評(píng)價(jià):★★★

這才是真正意義上的亡靈召喚法術(shù),召喚出來(lái)的憎惡攻擊不弱,還可以為主人加魔法護(hù)盾,無(wú)論是吸引敵人攻擊還是提升輸出傷害都很不錯(cuò)。

第三章:死靈巫術(shù)學(xué)

相比于前兩章,本章教學(xué)非常安全,只會(huì)侍弄完全無(wú)害的液體:血。當(dāng)配合死亡心跳時(shí),這種無(wú)害的液體將會(huì)奔流襲向你的敵人……但是依然非常安全可靠。

第一節(jié):血量轉(zhuǎn)換

描述:使用所有心跳在自身周圍三格范圍內(nèi)吸取敵人的血液醫(yī)治自己的傷口,每吸到一個(gè)敵人就會(huì)消耗掉一個(gè)心跳。甚至沒(méi)有血的敵人也可以吸!

消耗:當(dāng)前剩下的所有心跳。

評(píng)價(jià):★★★★★

整個(gè)游戲中真正意義上也是唯一的一個(gè)加血魔法,再?zèng)]有什么被敵人圍毆致死的危機(jī)時(shí)刻突然來(lái)個(gè)大吸血更令人感到美妙了。最關(guān)鍵的是搭配巫師的冰墻魔法可以讓你在任何情況下瞬間滿血,相當(dāng)于第二條命吧。

第二節(jié):血色未來(lái)

描述:激活這個(gè)技能的同時(shí)會(huì)立刻消耗掉你最大血量的30%,但是在隨后的10回合內(nèi),每回合將會(huì)消耗點(diǎn)一枚心跳并回復(fù)你10%的最大血量。

消耗:視情況而定。

評(píng)價(jià):★★

這個(gè)技能的實(shí)用程度要視情況而定,如果你是戰(zhàn)士、旗手這種重甲血牛,那么使用這個(gè)技能在持久戰(zhàn)中不無(wú)小補(bǔ);但如果你是專精的亡靈術(shù)士,那每回合失去一個(gè)心跳會(huì)比增加10%的血量更危險(xiǎn)。

第三節(jié):不穩(wěn)定液流

描述:指定一個(gè)敵人成為你劇毒巫術(shù)的受害者,其持續(xù)中毒的回合數(shù)等于你所消耗的心跳數(shù),當(dāng)在中毒狀態(tài)中被殺死后,目標(biāo)將會(huì)爆炸對(duì)周圍敵人造成毒液傷害,并且會(huì)復(fù)生成為受你操控的不死生物。

消耗:當(dāng)前所剩的所有心跳。

評(píng)價(jià):★★★

同樣需要視情況而使用的召喚技能,如何才能讓中毒的敵人在有效期內(nèi)死亡而又傷害到更多敵人,當(dāng)其轉(zhuǎn)變?yōu)橥鲮`生物時(shí)周圍是否還有敵人供你作戰(zhàn),這些都是需要考慮的因素。

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7.6
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Adventurepro Games LLC
  • 發(fā)售:2014-12-10
  • 開發(fā):Adventurepro Games LLC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:類 Rogue割草

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