- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開(kāi)發(fā):gnifrebel Games UG
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí)
游戲開(kāi)發(fā)者 游戲開(kāi)發(fā)詳細(xì)圖文教程 怎么開(kāi)發(fā)游戲
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

6. 接下來(lái)選擇你開(kāi)發(fā)此游戲需要用到的技術(shù)。初期技術(shù)非常匱乏,
但當(dāng)時(shí)代進(jìn)步后越來(lái)越多的游戲技術(shù)出現(xiàn),需要研發(fā)它們并在這里選擇應(yīng)用哪些到游戲內(nèi)。

7. 然后選擇您的游戲設(shè)計(jì)師將把主要精力放在哪些設(shè)計(jì)上,
左下角的餅狀圖可以看到每個(gè)方向的側(cè)重。右鍵點(diǎn)擊技能還可以看到它們對(duì)游戲的適性。

8. 在完成初步設(shè)定之后,我們的設(shè)計(jì)師開(kāi)始編程。很快又要面臨到選擇針對(duì)人群的界面。
要為游戲選擇故事主題,可以根據(jù)目前市場(chǎng)的熱點(diǎn)來(lái)決定。以及故事預(yù)算和多語(yǔ)言化,某些國(guó)家對(duì)某些特定類型的游戲有各種加成,
不妨去前面的界面介紹篇查看。最后則是為游戲定制口味:暴力、臟話、性內(nèi)容。

9. 在選擇故事里有很多主題,包羅萬(wàn)象,依然有規(guī)律可循。按照常識(shí)來(lái)說(shuō),
一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲如果搭配“羅馬帝國(guó)”的主題肯定要比動(dòng)作游戲搭配“教育”題材要好很多。

10. 這里的例子可以看到我們選取的游戲類型是“冒險(xiǎn)”,由于市場(chǎng)正在流行“西部”題材因此我們也選擇了它,
美日韓三國(guó)是正版游戲大國(guó)值得多語(yǔ)言化。最后暴力元素肯定要多多益善,而考慮到日韓AV的因素,性內(nèi)容也必不可少。


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