- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Bluehole Studio
- 發(fā)售:2014-08-06
- 開發(fā):Bluehole Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
Tera神諭之戰(zhàn) 庫(kù)摩斯打法攻略 庫(kù)摩斯怎么打
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:admin
- 編輯:售夢(mèng)者

Tera神諭之戰(zhàn) 庫(kù)摩斯打法攻略 庫(kù)摩斯怎么打
最最最最最簡(jiǎn)單的BAM(精英)怪物。任何玩家掌握其規(guī)律后都可以戰(zhàn)勝它。
庫(kù)摩斯(藍(lán)胖子)

帶著肥碩的身體,平時(shí)沒(méi)事就懶散的坐著睡覺(jué),雖然幼體時(shí)期的行動(dòng)都相當(dāng)緩慢,但變?yōu)槌墒祗w之后速度卻有著大幅度的提升。
攻擊手段解析
前方二連擊『對(duì)前方目標(biāo)兩次攻擊』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方時(shí)。
回避方式:怪物發(fā)動(dòng)攻擊后,持續(xù)的往左、右任一方位移動(dòng)即可避開。
前方三連擊『對(duì)前方目標(biāo)三次攻擊,第三下動(dòng)作較大』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方時(shí)。
回避方式:怪物發(fā)動(dòng)攻擊后,持續(xù)的往左、右任一方位移動(dòng)即可避開。
前方六連擊『對(duì)前方目標(biāo)進(jìn)行完全連續(xù)的六次攻擊』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方時(shí)。
回避方式:怪物發(fā)動(dòng)攻擊后,持續(xù)的往左、右任一方位移動(dòng)即可避開。
前方拍擊『對(duì)前方目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方時(shí)。
回避方式:怪物發(fā)動(dòng)攻擊后,持續(xù)的往左、右、后任一方位移動(dòng)即可避開。
能量噴射『發(fā)射兩顆能量球來(lái)攻擊目標(biāo)』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方一段距離時(shí)。
回避方式:怪物發(fā)動(dòng)攻擊后,持續(xù)的往左、右任一方位移動(dòng)即可避開。
轉(zhuǎn)身?yè)]擊『對(duì)處在側(cè)面或背面的敵人進(jìn)行身體周圍180度的攻擊』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在側(cè)面或背面時(shí)。
回避方式:怪物發(fā)動(dòng)攻擊后,向后退約8M距離即可避開。
紅光攻擊-能量噴吐『對(duì)前方持續(xù)的噴出錐形范圍的能量霧氣來(lái)攻擊』
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方或一段距離時(shí)。
回避方式:怪物往后跳準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)時(shí),貼近怪物的側(cè)面或是離開怪物正面的15M范圍。
紅光攻擊-跳壓『藉由全身的重量往前方一小段距離跳躍來(lái)攻擊目標(biāo)』(被此招攻擊到的玩家會(huì)被附加一種無(wú)視防御持續(xù)扣血且移動(dòng)速度變慢的負(fù)面狀態(tài))
發(fā)動(dòng)條件:目標(biāo)處在正前方時(shí)。
回避方式:注意到跳壓的前置動(dòng)作時(shí),持續(xù)的往怪物的方向前進(jìn)或是大幅度的左右移動(dòng)皆可避開。
近戰(zhàn)攻略
藍(lán)胖子是只難度上比起穿山甲要容易對(duì)付的一個(gè)中型怪物,其原因在于庫(kù)摩斯肥碩的身形外加緩慢的攻擊方式,但基本上被不應(yīng)該打到的紅光攻擊給碰到還是很致命的。
基本上來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)職業(yè)在面對(duì)瑪庫(kù)爾時(shí),打法也是以左右繞圈的方式來(lái)打,相比起穿山甲,庫(kù)摩斯有較多的正前方攻擊招式,而轉(zhuǎn)身攻擊的機(jī)會(huì)則要小上許多,但這是建立在"單挑"上,如果是兩個(gè)以上的玩家在打瑪庫(kù)爾的話,那么轉(zhuǎn)身攻擊的次數(shù)依舊會(huì)很多,所以說(shuō)一個(gè)人打庫(kù)摩斯雖然整體的戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)比較久,但在安全性上可以說(shuō)是比較高的,畢竟必較能完全的預(yù)測(cè)庫(kù)摩斯的攻擊動(dòng)向,自然就不容易受到攻擊了。
致命性攻擊之一『能量噴吐』當(dāng)近戰(zhàn)職業(yè)在面對(duì)庫(kù)摩斯的時(shí)候,瑪庫(kù)爾有時(shí)候會(huì)因?yàn)榕c玩家的距離過(guò)近,而先進(jìn)行了后跳,然后才會(huì)使用能量噴吐,往往這時(shí)候我們都知道瑪庫(kù)爾要施放能量噴吐了,但最致命的是施放前的后跳,這個(gè)后跳當(dāng)玩家過(guò)于接近時(shí),就很容易被擦到邊,而被擦到邊的玩家,就有機(jī)會(huì)倒地,只要玩家因此而倒地,那么之后想要回避掉能量噴吐,就是一個(gè)頗難的課題了。雖說(shuō)能量噴吐本身傷害并沒(méi)有跳壓那么高,但還是要注意別讓發(fā)動(dòng)噴吐之前的跳躍給弄倒在地了。
致命性攻擊之二『跳壓』庫(kù)摩斯在釋放紅光攻擊之前,都會(huì)有前置動(dòng)作,像跳壓的前置動(dòng)作就是先在原地做個(gè)沒(méi)有傷害的微跳躍,然后才會(huì)閃紅光,接著施展出具有高傷害的跳壓攻擊,而這個(gè)跳壓攻擊對(duì)于同等級(jí)且穿戴輕甲、布衣的職業(yè)來(lái)說(shuō),通常都是一擊必殺的,這對(duì)回避類型的職業(yè)來(lái)說(shuō),是萬(wàn)萬(wàn)不可有的失誤。
尤其是一些有暈眩技能的輕甲職業(yè),總會(huì)犯上一個(gè)老毛病,那就是賭著自己有暈眩技,想要試著中斷瑪庫(kù)爾的跳壓,最終卻因?yàn)闄C(jī)率不給力讓暈眩失敗,導(dǎo)致被壓死的下場(chǎng),這點(diǎn)對(duì)于回避型的輕甲職業(yè)來(lái)說(shuō),是絕對(duì)要避免的,與中型怪物硬拼一直都是禁忌。
遠(yuǎn)戰(zhàn)攻略
庫(kù)摩斯對(duì)于遠(yuǎn)距離職業(yè)來(lái)說(shuō),算是一只蠻好對(duì)付的中型怪物,這主要都多虧于庫(kù)摩斯有遠(yuǎn)程的攻擊方式,當(dāng)庫(kù)摩斯與玩家距離約10-15M時(shí),庫(kù)摩斯通常會(huì)持續(xù)的使用能量噴射來(lái)攻擊玩家,雖然使用能量噴射的比率很高,但基本上因?yàn)锳I的設(shè)定,怪物是不會(huì)重復(fù)使用一個(gè)攻擊方式太多次的,所以基本上遠(yuǎn)距離職業(yè)在作戰(zhàn)時(shí)還是要有一些閃躲其余技能的概念。
致命性攻擊之一『瑪庫(kù)爾的踩人舉動(dòng)』遠(yuǎn)距離職業(yè)在打庫(kù)摩斯時(shí)要注意的事項(xiàng)其實(shí)很少,除了閃躲掉能量噴射的攻擊之外,剩下一個(gè)會(huì)致命的攻擊就是中型怪物最擅長(zhǎng)的東西『走路』了,往往遠(yuǎn)距離職業(yè)一個(gè)大意,就可能發(fā)生被庫(kù)摩斯的移動(dòng)給踩到的狀況,如果這時(shí)很不巧庫(kù)摩斯還剛好使用了紅光攻擊的跳壓,那么此時(shí)玩家就只能抱著一死的心理準(zhǔn)備了。
也就是說(shuō),遠(yuǎn)距離職業(yè)的玩家只要注意與庫(kù)摩斯維持適當(dāng)?shù)木嚯x,同時(shí)在閃躲掉能量噴射后進(jìn)行反擊,其實(shí)庫(kù)摩斯真的可以說(shuō)是很好打的中型怪物,切記有規(guī)律的閃躲后才攻擊,這才是血少皮薄的遠(yuǎn)距離職業(yè)要遵守的最 大準(zhǔn)則。


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