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摩托GP14 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2014-06-22 19:53:26
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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一、界面詳解

1、代理車手設(shè)置

玩家一開始需要為自己量身定做一位代理車手。

他將在游戲里遵循你的意志,完成你的目標(biāo)。

定制車手界面包含駕駛執(zhí)照、駕駛裝備和駕駛風(fēng)格三個項目。

駕駛風(fēng)格

平衡

該風(fēng)格相對比較平衡。

冠軍車手羅西就是采用這種風(fēng)格。

在過彎時速度和穩(wěn)定性比較均衡。

手肘觸地

該風(fēng)格是激進年輕車手的最愛。

過彎時中心很低,以大傾角對抗離心力。

能夠獲得較好的過彎速度。

探出

這是少量著名車手使用過的經(jīng)典風(fēng)格。

但是重心不穩(wěn)定,難于操控。

在操作狀況最佳的情況下會有優(yōu)異的表現(xiàn)。

延展身體

改風(fēng)格是馬奎斯的代表風(fēng)格。

實際上是探出風(fēng)格的改進版。

這種風(fēng)格在最求速度的前提下適當(dāng)控制了抓地力的平衡。

保守

這是最為古典的駕駛風(fēng)格。

在經(jīng)典比賽中經(jīng)常使用。

但是現(xiàn)代比賽很少能夠看到了。

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7.6
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:PQube/Plug in Digital
  • 發(fā)售:2014-06-20
  • 開發(fā):Milestone
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:摩托車

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