- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2014-05-09
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
神話時(shí)代:擴(kuò)展版 全建筑解析一覽 建筑有什么作用
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

射箭場(chǎng)
生產(chǎn)弓箭部隊(duì)。
同時(shí)提供部隊(duì)升級(jí)。

哨塔
防御建筑。
可以藉由升級(jí)獲得更強(qiáng)的攻擊力。

軍事學(xué)院
生產(chǎn)步兵單位。
同時(shí)提供步兵升級(jí)。

城墻
防御建筑。
在隘口處修建能夠有效遲滯敵軍。
配合哨塔和遠(yuǎn)程部隊(duì)效果更佳。

堡壘
提供重型器械的生產(chǎn)。
同時(shí)希臘還會(huì)提供英雄單位的生產(chǎn)。
城堡本身的攻擊力也不容小覷。

終極建筑
世界奇觀
修建并在一段時(shí)間內(nèi)保護(hù)世界奇觀是游戲獲勝的手段之一。
世界奇觀需要耗費(fèi)巨大的資源和人力。
修建時(shí)間也較長(zhǎng),各勢(shì)力奇觀只有外形上的差異。

泰坦之門
在奇跡時(shí)代藉由升級(jí)項(xiàng)目解鎖。
放置于地圖上合法的位置后就能指派村民挖掘。
挖掘完成會(huì)召喚出一個(gè)泰坦。
泰坦幾乎是最終的毀滅單位。


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