術士2:放逐 各種族獨特的建筑Perk 有哪些建筑Perk
- 來源:3DM論壇—伊鴉
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
術士2:放逐 各種族獨特的建筑Perk 有哪些建筑Perk
各種族建筑Perk一覽:
魔法之地 +亡靈 法師、牧師、機械+20%力量 價值5星
銀礦 +人類 戰(zhàn)士、弓手+20%生命傷害+20%精神傷害 價值5星
硫磺 +Svart 戰(zhàn)士、弓手、法師、機械+50%元素傷害 價值5星
Nevril +精靈 除了機械和野獸外+1移動 價值4星
驢 +位面 除了機械外+1移動 價值4星
銀礦 +獸類 野獸、牧師+35死亡元素雙抗 價值3星
南瓜 +亡靈 野獸、法師+25生命元素精神三抗 價值3星
南瓜 +獸類 除了機械外所有+3再生 價值2星
琥珀 +精靈 所有類型+45精神抗 價值2星
魔法藥草+位面 牧師+20%治療量 價值1星
魔法節(jié)點+位面 牧師+20%治療量 價值1星
另外兩個新種族的城市不用資源本身就提供獨特的Perk建筑:
Svart族矮人鋼 戰(zhàn)士、野獸、機械+20%力量 價值5星(在矮人資源上的建筑Perk是一樣的)
位面族獨特的法師裝甲 法師、牧師+15元素抗性 價值3星
位面族獨特的大法師傳統(tǒng) 戰(zhàn)士、野獸、弓手、法師+20%力量 價值5星
價值都是個人評價,大家不必在意。
看到吐槽的同學很多還是說明一下,我對抗性Perk普遍評價略低,因為玩法注重偵查和進攻,對方減血后傷害自然就低了。
抗性中感覺元素抗性最重要,其次近戰(zhàn)死亡遠程,生命和精神屬性的攻擊本就不多,加上去大多數(shù)情況下也只是數(shù)值好看。
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