- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 三隊(duì)手動(dòng)武將戰(zhàn)法搭配心得
- 來源:巴哈姆特
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 三隊(duì)手動(dòng)武將戰(zhàn)法搭配心得
——前言——
貌似很多大大感覺戰(zhàn)法(太強(qiáng)xD)、搭配太麻煩或復(fù)雜,所以都不手動(dòng)。特地打這一篇,希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級(jí)困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來湊一湊吧)。糧夠的狀況下三個(gè)萬(wàn)人隊(duì)滅國(guó)順便占領(lǐng)幾十城抓個(gè)幾百個(gè)俘虜幾年不回家沒問題。
——說明——
-:為敵方
+:友方
攻+:為攻擊plus
防+:為防御plus
混亂-:為友方混亂機(jī)率下降
0:不考慮
2:重覆效果2次
3:重覆效果3次
總結(jié)搭配需為三城3+3+3(=9)將,各自小隊(duì)須有能獨(dú)立作戰(zhàn)的戰(zhàn)法能力(也就是1+1+1=3搭配也須考慮)
神秘之歌暫不考慮(特典來亂的XD)混亂回復(fù)/回氣+/混亂-/防
至于使用心得簡(jiǎn)化就是:不建議使用進(jìn)進(jìn)出出大法(這配法幾乎啥都有了對(duì)方放啥,就怒開啓反制戰(zhàn)法拔,不需要進(jìn)進(jìn)出出-.-+太猥瑣會(huì)生小孩)
風(fēng)箏的
有替陣+的先用平陣型怒跑,快到再切換鶴翼,然后先開有+射程混亂的剛進(jìn)小圈就發(fā)射GP(誤,
然后射到?jīng)]氣留一次等對(duì)方醒來在發(fā)射拼再度混亂
(運(yùn)氣好可以無(wú)損-.-但是風(fēng)箏比較花時(shí)間,齊射氣力消耗也比突擊(最接近的戰(zhàn)況)大些)
特性方面
特性神彈好用(買槍不買馬)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降鐵砲價(jià)的支援
硬魯?shù)?/strong>
夾擊的話沒有臨戰(zhàn)也沒差-.-+
使用魚鱗陣快靠近等對(duì)方放招就讓對(duì)方殘廢(行動(dòng)不能)
然后無(wú)腦BUFF連發(fā)推倒
(速度快不用風(fēng)箏黏巴達(dá)但是無(wú)法無(wú)損)
特性方面
特性馬術(shù)好用(買馬不買槍)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降馬價(jià)(降糧的也行,反正換錢一樣)的支援
魚鱗突擊(硬魯)類
三河雷型
三河魂+雷神+激勵(lì)(追討)
詭計(jì)百出+臨戰(zhàn)+怒號(hào)(底力)
咆嘯(急襲)+挑撥+叱咤
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 0 1 0 1 1 0 0
啄木鳥車型
啄木鳥+激勵(lì)+叱咤
詭計(jì)百出+底力+追討
車懸+挑撥+臨戰(zhàn)
分析
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 2 1 1 2 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 0 0 2 0 1 1 1 0
奧義(一太/無(wú)刀)鳥型
奧義一閃(一太/無(wú)刀)+臨戰(zhàn)+挑撥(叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
啄木鳥+急襲(咆哮)+激勵(lì)
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 0 0 2 1 1 1 0 0
鶴翼齊射(風(fēng)箏)類
三段鳥車型
三段擊+啄木鳥+煽動(dòng)(足止&叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
車懸+攪亂(激勵(lì))+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 2 1 1 2 1
八呎鳥車型
八呎鳥+啄木鳥+攪亂(激勵(lì))
詭計(jì)百出+底力+追討
車懸+煽動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 1 1 1 1 1
釣野鳥型
釣野伏+扇動(dòng)(足止&叱咤)+離間
啄木鳥+臨戰(zhàn)+撹亂(激勵(lì))
詭計(jì)百出+底力+追討
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 0
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 2 1 1 1 缺 1

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