火炬之光2 各類MOD文件修改方法匯總
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

火炬之光2各類型MOD文件修改方法及部分技巧介紹
MEDIA文件夾內的文件大致有這些類型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.
除了以上這些類型外,還有圖片文件PNG和DDS,字體文件TTF和FONT,這兩類就不多做介紹了.
注意:所有文件名和后綴名都必須是大寫,否則游戲無法識別!!!
1.DAT文件
DAT文件是當前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多數(shù)MOD教程都有對特點DAT文件的修改介紹,所以這里就只介紹一些基礎性的知識.
DAT文件首先需要使用dat2txt轉換成txt文件才能進行修改.新建txt文件也可以,但是要保證編碼格式為UTF-16,如果你沒有這個能力,還是修改轉換過來的txt文件來得簡單.dat2txt軟件建議使用py版本的,因為可以看到源代碼,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不確定是否有),會很有優(yōu)勢.
DAT文件的結構是一個嵌套型的結構,使用[XXX]...[/XXX]的結構來進行嵌套,其中XXX為相應嵌套關鍵字,省略號里的內容為此關鍵字下定義的數(shù)據.具體什么時候需要進行嵌套,請自行參考相似文件.
一個DAT文件的嵌套結構可能是:
[A]
...
[B]
...
[/B]
...
[C]
...
[/C]
...
[/A]
這樣的多層結構,甚至更加復雜,所以在修改這樣的文件時,很可能因為嵌套對應錯誤而發(fā)生無法轉換的情況(技能修改常出現(xiàn)這個問題).

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