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[魔法門之英雄無敵5]1.1補丁改動列表

時間:2006-05-25 15:55:04
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

射目

標,并且鏈射的衰減縮小。 (估計20級后,滿場煙花……)

墓地:

由于顯著的天賦變化,亡靈法師的天賦點數(shù)將被重置。所有天賦技能升級所需的經(jīng)驗值都大幅度降低。呵

呵,玩笑~

幽靈及怨靈的攻防指數(shù)改動為:6/1。

幽靈的生命值從8點上升到10點。怨靈的生命值從12點上升到14點。怨靈的魔法吸取技能改善,使得它們

在攻擊敵方施法單位的時候能恢復(fù)更多已被超度的單位。(呵呵,不是復(fù)活陣亡部隊哦,是把被超度上天

界的再次拉下來……)

死靈的防御從22下降為12,同時獲得幽靈的虛無能力。

縛靈的防御從24下降為16,同時獲得怨靈的虛無能力。(總算加強了吧?不過在caster們的炮火下,依舊

脆弱)

現(xiàn)在鬼龍的詛咒攻擊不可驅(qū)散,并且每次攻擊的時候會附加上一個新的詛咒類型,最多可以存在4個。

Lucretia的特技強化:英雄每升兩級,吸血鬼攻防+1,并且生命吸取的比例提高2%,吸取的生命值可以超

過造成的傷害值。

Orson的特技強化:英雄每升兩級,僵尸攻防+1。普通僵尸獲得弱化打擊技能。麾下的僵尸/瘟疫僵尸每次

弱化打擊都有機會削減目標的傷害值2點,一直減到1點為止。幾率根據(jù)英雄等級而提升。(僵尸還是僵尸

,我還是不會用它們的……)

Raven的特技改為:英雄施展的任何黑暗魔法均能減少目標的防御,減少的點數(shù)為英雄等級/2。

森林:

妖精提供的經(jīng)驗從15點下降為14點。

德魯伊長老過于強大,故產(chǎn)量從4個下降至3個,并且造價從425提升至475。

樹精及遠古樹精的攻擊技能從19下調(diào)至17。

翡翠龍的主動性上升至15。

Talanar的特技現(xiàn)在可以應(yīng)用于麾下所有生物部隊了。激怒導(dǎo)致的攻擊加值為每3英雄等級增加1點。

Vinrael的特技在訪問經(jīng)驗石/吃寶箱/完成任務(wù)等非戰(zhàn)斗場合也獲得每等級2%的加成。

Gilraen的特技強化:英雄每升兩級,劍舞者和戰(zhàn)舞者攻防+1。劍舞者也擁有war dance combo技能,傷

害比例為25%。劍舞者和戰(zhàn)舞者的AOE能力隨英雄等級上升,每等級上升2%,到100%為止。

Ossir的特技強化:英雄每升兩級,弓箭手攻防各加一。箭術(shù)大師們打出守衛(wèi)之箭的幾率隨英雄等級的提

升而提升。

Ylthin的特技強化:英雄每升兩級,獨角獸攻防+1。抗魔光環(huán)的能力每英雄等級上升1% 。

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8.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制,戰(zhàn)棋

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