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信長之野望14:創(chuàng)造 進(jìn)階玩法技巧匯總 爬坑指南

時(shí)間:2013-12-18 10:39:13
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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信長之野望14:創(chuàng)造 進(jìn)階玩法技巧匯總 爬坑指南

信長之野望14:創(chuàng)造 進(jìn)階玩法技巧匯總 爬坑指南

使用的是信長。第一個(gè)劇本,目前到59年(還沒到第二個(gè)劇本的時(shí)間),現(xiàn)在已經(jīng)破了包圍網(wǎng)。包裹若峽武田,還有北田家也都滅了。目前兵力全國第一(利用兵農(nóng)分離強(qiáng)壓了北條一頭),之后應(yīng)該是掃尾時(shí)間了。

1,入城兵力消失

入城后兵力解散,然后陸續(xù)(很陸續(xù),傳說要4個(gè)月)會(huì)自己回到原本城里。

本作還原歷史,小兵都是農(nóng)民。要回家過生活的。所以,如果成規(guī)模的,最好自己走回去。

入城一般是給慶次用的。當(dāng)他打下了好多俘虜,能控制的時(shí)候。直接讓他入城。先把俘虜搞到手。免得自己回城的時(shí)候又發(fā)瘋把俘虜送出去了。

2,直轄范圍

請修路,整備。

修路能增加直銷范圍。

已經(jīng)確認(rèn)的。雖然具體機(jī)制不明。

所以如果你抱怨無法直轄某個(gè)城市,那么就修一下那個(gè)城市與你大名本城的公路吧。

3,設(shè)營

設(shè)營是防守利器。

當(dāng)你有一個(gè)3/3的營地。你的部隊(duì)能在上面得到2攻2防的加成!

如果你有一個(gè)據(jù)守技能的武將(在營地時(shí)效果上升),那么是3攻3防

這樣你就得到一個(gè)可控防守型慶次。慶次的威力大家都懂的。

即便是只是2攻2防也很可觀了。

信長包圍網(wǎng)沒防住的可以參考這條。

相對的,對方的營地需要偷偷悄悄的先派一個(gè)小分隊(duì)去破壞掉。然后站住不要移動(dòng)等待大部隊(duì)(你如果離開下個(gè)月電腦又會(huì)去修一個(gè)……)

4,進(jìn)攻時(shí)先不要直接點(diǎn)對方城市

一開始很痛苦。尤其是進(jìn)攻觀音山。六角叫了三好的援軍。即便我也叫了淺進(jìn)的援軍但第一次觀音山戰(zhàn)役我還是沒能打下來(雖然已經(jīng)滅六角家兵力。

我當(dāng)時(shí)兵分兩路,一路進(jìn)攻觀音山。一路進(jìn)攻北田家的御啥啥城。

結(jié)果觀音山失敗。后來發(fā)現(xiàn)不能直接點(diǎn)對方城市。點(diǎn)了后AI知道你要攻擊他立刻就會(huì)求援。等你到了,對方援軍也已經(jīng)集合了。

所以,先移動(dòng)到前線,再開始進(jìn)攻。

第二次觀音山戰(zhàn)役便是如此(御山啥城已經(jīng)打下,但當(dāng)時(shí)是軍團(tuán),后來修路之后才變成直轄)

我集結(jié)了兵,對方援軍確實(shí)分批來的。這就可以分批吃掉對面了。

5,外交援軍很好用

這一代唿叫援軍很好用。

防守包圍網(wǎng)的時(shí)候。北田家已經(jīng)被打殘廢(打下一個(gè)本城,另外一個(gè)本城也兵也不多),淺進(jìn)家是我正面九級織田(稻谷葉)柴田(青州)強(qiáng)攻他(這貨主力去打若峽武田去了)

北面在山地防守朝倉(當(dāng)時(shí)還沒發(fā)現(xiàn)設(shè)營的好處,不然更簡單)

另外一邊在御山霧城(好像是這個(gè)名字?)防守三好鈴木啥的。

御山這路我是叫了德川的援軍,家康帶9000人威武霸氣。我只要派一些支城小摟摟在山地拖延下時(shí)間就好了。

北面是硬頂朝倉,打了一個(gè)時(shí)間差。一樣效用小摟摟拖時(shí)間。

然后織田柴田包圍下一剩谷。織田回城(稻谷葉)再出城(目的是留下傷兵回復(fù))北面就煺了。

柴田則繼續(xù)攻擊淺進(jìn)。

6,進(jìn)攻時(shí)盡量一氣嗬成

這是信長野望。不是太閣。所以別玩啥攻下一城后回家的事情。

前期距離近的時(shí)候,這個(gè)方案可行,因?yàn)榭梢园褌鴰Щ厝ハ热セ貜?fù)。

但是中期以后,這個(gè)方案就不行了。因?yàn)槟慊謴?fù)傷兵。AI也在回復(fù)。

這時(shí)候滅大明就要一氣嗬成。

我滅淺近就是一波滅掉?;丶液笾苯诱薪邓袦\近的人。

滅朝倉也是。

集合足夠的兵力一口氣推過去,不給對方回復(fù)傷兵和叫援軍的機(jī)會(huì)。

這里有個(gè)小bug,AI很笨,每次只會(huì)叫一個(gè)地方的援軍。

在援軍來之前就打下城(可以安排一個(gè)拖延下時(shí)間),援軍就會(huì)煺卻。但你不煺,補(bǔ)充糧食后繼續(xù)打下一個(gè)。

在對方援軍回家之前是出不了援軍的。而AI一樣要消耗信賴度。2~3次以后就再也沒有援軍了。

7,政策

魔王不用說了,有錢(收入足夠)就開兵弄分離。沒錢的時(shí)候我開的是 傳馬制 (增加外交收入)小荷馱隊(duì)(減少糧食消耗,初期很有用,反正魔王勞力太多),能力主義(忠誠還是其次,主要是為了增加經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)將領(lǐng))

我是在打淺近之后開的兵農(nóng)分離,目前打下二條。二條商業(yè)爆高8000快9000,收入大大的。

8,兵種選擇

前期還是不要用步槍和馬,因?yàn)樘F!有那個(gè)錢不如開政策,整備,買糧(早期缺糧)。早期最值得開的是小荷馱(對魔王來說)??梢詼p少糧食消耗。

中期打下觀音山(這個(gè)城可以打造鐵炮鋪,能降低鐵炮價(jià)格,市變種)才考慮鐵炮的事情。

至于騎兵,御山霧城可以造牧場(兵營變種),但魔王屬下擅長騎兵的就沒啥人。(只有淺近家的一個(gè)將有,還是最低級的馬術(shù))可以暫時(shí)不考慮。

打下觀音山雖然有錢可以買鐵炮了。但是我把錢拿去開兵農(nóng)分離了(感覺對整體提升更大)

當(dāng)然,現(xiàn)在打下二條,可以考慮買鐵炮,然后用鐵炮政策了。

9,合戰(zhàn)

魔王的技能其實(shí)不太適合前期合戰(zhàn)(沒啥鐵炮 窮?。?。

我給他配的是佐佐成政(先丟去支城當(dāng)城主,開能力政策后,沒多久就會(huì)學(xué)會(huì)技能副將)增加攻擊力。再配一個(gè)劍豪。但基本不控制。

柴田的技能非常適合前期(鬼,勐將,勐攻啥的一堆),我就給他配和一個(gè)植啥的副將(有捕捉,忍等限制技能),但也不怎么控制。

合戰(zhàn)最強(qiáng)的是竹中。配一個(gè)會(huì)臨戰(zhàn)的,和一個(gè)劍豪(比如說配北田具教,和蒲生啥秀有臨戰(zhàn)),那基本就是臨戰(zhàn)+詭計(jì)+劍豪一太刀。虐死對面。如果你喜歡玩無損,則配一個(gè)射擊方面的將比如六角賢治,劍豪+三段擊)

當(dāng)然,利用切入切出大法,合戰(zhàn)要賺便宜還是不難的。

當(dāng)然,由于竹中剛剛?cè)胧?,還沒怎么打過,這只是想當(dāng)然(先丟去二條當(dāng)城主養(yǎng)經(jīng)驗(yàn))


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8.6
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