- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開發(fā): Koei Tecom Games
- 語言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國,經(jīng)典
信長之野望14:創(chuàng)造 軍勢(shì)攻防能力影響因素解析
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長之野望14:創(chuàng)造 軍勢(shì)攻防能力影響因素解析
問:
軍勢(shì)的攻防能力受什么影響?
答:
部隊(duì)的攻擊力和防御力與該軍勢(shì)的最高統(tǒng)率、分隊(duì)武將適性、士氣、兵力成正比。
1、最高統(tǒng)越高,軍勢(shì)的攻防能力越
2、分隊(duì)武將適性越高,其攻防能力越
3、士氣100的攻防能力是士氣5時(shí)的2倍。
另外,分隊(duì)武將的統(tǒng)率會(huì)決定軍勢(shì)的破壞力,兵力也會(huì)影響軍勢(shì)的攻防能力。
1、所有部隊(duì)的攻防取決于全隊(duì)最高統(tǒng)率和分隊(duì)適性,適性的影響是每級(jí)適性+5%攻防(實(shí)際計(jì)算中由于取整等原因會(huì)有偏差)
2、所有部隊(duì)的破壞取決于分隊(duì)統(tǒng)率,且基本符合線性關(guān)系(統(tǒng)率60的是統(tǒng)率10的將近6倍)
簡(jiǎn)單地說:
1、分隊(duì)攻防看部隊(duì)最高統(tǒng)率和分隊(duì)適性
2、分隊(duì)破壞看分隊(duì)統(tǒng)率
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論