- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 小大名生存攻略 小大名游戲技巧
- 來(lái)源:argoran
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 小大名生存攻略 小大名游戲技巧
這一作信野回歸史實(shí),重新引入石高的設(shè)定,小大名地少將少,在數(shù)據(jù)上全面落后大大名。在創(chuàng)造里,如何用小大名破局,我認(rèn)為有以下幾點(diǎn)可以利用:
1、利用外交系統(tǒng)
在創(chuàng)造里,外交系統(tǒng)從以往的隨機(jī)數(shù)變成了積累信用點(diǎn)數(shù),充分利用這一系統(tǒng)可以讓小大名在初期保證家族的存續(xù)。
信用點(diǎn)數(shù)達(dá)到20可以每月獲得外交收入,消耗40點(diǎn)信用點(diǎn)數(shù)可以邀請(qǐng)?jiān)娺M(jìn)行一次作戰(zhàn),消耗60,70,80點(diǎn)信用點(diǎn)數(shù)分別可以同盟6個(gè)月,12個(gè)月,以及24個(gè)月,而消耗100點(diǎn)信用點(diǎn)數(shù)可以直接進(jìn)行婚姻(不過(guò)好像必須對(duì)方或自己有姬),婚姻之后的兩個(gè)勢(shì)力只要不解除婚姻狀態(tài)就視作永久同盟。
信用點(diǎn)數(shù)是按月積累的,積累速度與武將的智力有關(guān),織田信長(zhǎng)94的智力,派遣織田信長(zhǎng)對(duì)目標(biāo)勢(shì)力進(jìn)行外交工作,每月可積累5點(diǎn)信用。另外武將如果擁有“外交術(shù)”特性還能進(jìn)一步增加外交工作的效果。
目標(biāo)勢(shì)力對(duì)己方的態(tài)度也影響信用的積累,通過(guò)贈(zèng)送家寶可以在一定時(shí)間內(nèi)改善外交態(tài)度,而玩家勢(shì)力的擴(kuò)張會(huì)導(dǎo)致外交態(tài)度的惡化。
2、懷柔國(guó)人眾
將國(guó)人眾對(duì)己方的支持率提升到最高,則國(guó)人眾會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)派出援軍。如果更進(jìn)一步將國(guó)人眾的支持率提升到100%,就會(huì)定期收到國(guó)人眾贈(zèng)送的物資。
也就是說(shuō)國(guó)人眾可以為玩家勢(shì)力提供額外的物資收入及兵力,在一定程度上縮小與大大名的實(shí)力差距。
支持率提升的多少同樣與武將的智力有關(guān)。目前還不清楚是否有提升懷柔效果的武將特性。已確認(rèn)有提升懷柔效果的政策。
3、開(kāi)啟戰(zhàn)國(guó)傳
如果勢(shì)力擁有戰(zhàn)國(guó)傳,那么可以肯定的是,只要玩家按照戰(zhàn)國(guó)傳的路線走,玩家勢(shì)力至少可以生存到戰(zhàn)國(guó)傳全部劇情結(jié)束。
目前已知1582年如夢(mèng)似幻劇本的真田家有戰(zhàn)國(guó)傳“表里比興之人”,不知道一條家、姊小路家會(huì)不會(huì)也有對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)國(guó)傳?
總結(jié)一下的話,小大名如果想要生存,需要家中有高智力武將,通過(guò)外交改善周邊關(guān)系,通過(guò)懷柔拉攏國(guó)人眾,然后耐心等待破局的機(jī)會(huì)。由于外交工作及懷柔都需要耗費(fèi)金錢(qián),在前期的內(nèi)政上應(yīng)該以開(kāi)發(fā)商業(yè),提高金錢(qián)收入為主。
P.S. 這作的智力型武將作用會(huì)非常大,不管勢(shì)力規(guī)模如何,擁有高智力武將就意味著可以輕松擁有盟友,玩家可以決定不跟哪個(gè)勢(shì)力開(kāi)戰(zhàn),也可以決定誰(shuí)要來(lái)幫自己擴(kuò)張。
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