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幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人

時間:2013-11-24 22:41:02
  • 來源:3DM論壇—夏日午覺
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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幽浮:內(nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人 幽浮

幽?。簝?nèi)部敵人 I難度視頻攻略 輕松戰(zhàn)翻I難度鐵人

第一期:

簡單說一下,開始作者介紹了一下自己的游戲風格,自己的打法有侵略性,可能會死很多人,可能會直接廢檔。而且由于是第一次玩內(nèi)部敵人,因此也不準備開第二波。

4分鐘的時候他豪不猶豫的使用了半掩體對敵人進行射擊。如果失敗很可能就掛掉,萬幸的是成功了。

接下來手雷拔掩體,然后迅速推進,沒有集合也沒有上子彈,因為他想搶生化資源,6:22“我想快速推進但是,不會茹莽的推進.” 手雷炸死3個敵人,非常幸運。因為第一個任務(wù)只有8個敵人。

最后一波敵人是重點,他分出兩個士兵直接沖進房子,理由是:幽浮中的AI通常會對看見的對手進行反映,AI沒看到他的兩個士兵,因此也沒有反應(yīng).下一回合他炸死了一個敵人,這張地圖上的這兩輛車是可以一雷引爆的。

最后的一個敵人他本來想包抄,甚至動用了一個士兵觸發(fā)警戒射擊,不過一次45%射擊卻成功擊中了。再一次感嘆(這是Xcom什么都可能發(fā)生)。接下來的基地建設(shè)部分,他選擇了研究材料,做背心。不過他并沒有在早期遇到飛碟,因此第一月肯定會丟失國家,不過無所謂。6號時候的飛碟,他選擇忽略,因為要直接干中形飛碟?。ㄓ凶孕牛?,第二場綁架任務(wù),他經(jīng)常使用半掩體,突擊兵還miss了一次90%的射擊。

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-11-15(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,未來

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