羅馬2:全面戰(zhàn)爭 肉搏盔甲防御效果分析 勝于盾牌
- 來源:3DM論壇—douxiegame1
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》肉搏盔甲防御效果分析,勝于盾牌。
羅馬2全面戰(zhàn)爭這款即時戰(zhàn)略游戲擁有細(xì)膩的個人故事情節(jié),像一部歷史大片,深深的吸引著玩家的不僅有劇情還有游戲中氣勢如虹的軍隊、馬隊等游戲場景。
下面給大家分享肉搏的防御效果。
肉搏防御效果:
(1)用一隊80人的早期軍團(tuán)步兵對80人的高盧劍士(非精選)。
先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全滅時,敵人還剩50人左右。
然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全滅時,敵人還剩65人左右。
(2)用一隊80人的早期軍團(tuán)步兵對80人的希臘重裝槍。
先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全滅時,敵人還剩50人左右。
然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全滅時,敵人還剩65人左右。
經(jīng)過多次測試,發(fā)現(xiàn)肉搏中甲防的重要性遠(yuǎn)勝于盾牌。
原因很簡單,盾牌在肉搏中也只能防御前方90度內(nèi)的攻擊,但是混戰(zhàn)中許多攻擊是來自側(cè)后的,所以就遠(yuǎn)不如盔甲有利。
此外,二者對長槍的防御力是一樣的,沒有差別。

結(jié)論:肉搏中盔甲的防御效果遠(yuǎn)勝過盾牌,同等數(shù)據(jù)下,盔甲的防御能力要比盾牌強(qiáng)一倍以上。
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