腐爛國度PC版 武器系統(tǒng)全解析 心得總結(jié)
- 來源:3DM論壇-aswhite
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

腐爛國度PC版 武器系統(tǒng)全解析 心得總結(jié)
在開始總結(jié)之前,大家要明白一點,這游戲里的武器無論近戰(zhàn)還是槍械,都是沒有準確的殺傷力的概念的。武器的效果只和武器類型相關(guān),而與武器重量,子彈重量沒有太大聯(lián)系。
所以評價武器的好壞,只能從他的類型、重量、耐久度等方面入手。我們下面開始正文部分。
近戰(zhàn)武器
近戰(zhàn)武器分為利器、鈍器和重武器三種類型。對僵尸的停止效果以重武器為最佳,利器最差。
停止力是我個人認為的評價武器最重要的指標,直接決定了小伙伴能不能在尸群圍攻中殺出一條血路,以及會不會被獵殺者無腦撲到死。
1.利器。我個人認為最不好的近戰(zhàn)武器,攻擊速度雖快,但大部分可用的利器都重量偏重。戰(zhàn)斗等級高了之后,可以較快地把僵尸截肢,可人家該咬你照樣咬你。
最關(guān)鍵的是利器沒有停止力,被包圍時非常危險,而且對獵殺者這樣的精英怪沒威脅。另外由于不能擊倒僵尸,完全靠砍砍爆僵尸,武器耐久掉的飛快。
所以在游戲里利器就屬于這么一類奇葩,一方面很容易快,另一方面一般利器的耐久又非常少。明晃晃的武士刀固然看著霸氣,但裝逼也是需要本錢的,因此不建議給沒有敏捷天賦的小伙伴使用利器。
專精技能兩種都是必殺技,建議學習下斬,原因無他,姿勢霸氣。既然已經(jīng)犧牲了戰(zhàn)斗力,那就應(yīng)該裝逼到底,這你都懂的。
能用的利器大概也就肋差、佩劍、大刀這么三種,后兩者不常見。日本刀和狗腿刀有三格耐久,勉強也能用。武器來源完全看臉,像刀劍這樣的屬于比較純粹的個人收藏品,所以刷的概率你懂的。
一個檔打下來,搜刮半天估計也就摸出來那么5、6把,這算是運氣好的。
2.鈍器。游戲里最常見的近戰(zhàn)武器,也是性能平庸的近戰(zhàn)武器,輕便順手,攻擊速度尚可,同時也能打出硬直,有大概率擊倒。專精技能有兩種,一種是擊倒,另一種是橫掃。
兩個實戰(zhàn)起來感覺差不多,可能還是橫掃要好一點,因為你都點出專精了,這時候一般僵尸也就兩下敲死的事了,鈍器本身就加擊倒概率,我覺得是沒必要專門學習一下?lián)舻沽恕?/p>
好使的鈍器有很多,我最常用的是兩種大扳手以及一種高檔棒球棍。大扳手不僅極為輕便,而且異常堅挺。棒球棍相對略重,耐久略低,但是拿來敲僵尸腦袋,尤其是在終結(jié)時簡直就是一種享受。
3.重武器。近戰(zhàn)武器的王者,真正男人的武器。攻擊速度慢,暴擊概率高,自帶橫掃,不怕僵尸正面圍攻。強烈建議力量系近戰(zhàn)天賦的小伙伴都用重武器,高耐久高暴擊中等重量,可靠性一流,操僵尸就得上這玩意才行。
專精技能一個是和下斬差不多的正面180度橫掃,被掃中或擊倒或截肢;另一個是360度橫掃,但是沒有截肢。我只點出過第一種技能,那種爽快的打擊感難以用言語形容,誰用誰知道,這里就不多說了。
重武器相對利器要好找一些,比較常見的是大錘,但是大錘實在太重。好使的重武器大概就這么兩種,一個是重伐木斧,另一個是根莖切斷機,應(yīng)該都挺常見。
花園鏟應(yīng)該見得比較多,重量比這兩個要重一些,重的不是很多。我個人比較喜歡工兵鏟,男人的武器,你懂得。

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