武裝突襲3 十年資深粉絲的ARMA歷史和游戲感想
- 來(lái)源:3DM論壇-rock4694
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

武裝突襲3 十年資深粉絲的ARMA歷史和游戲感想
第一次接觸arma的時(shí)候,她還叫OFP,那件是2002年,已經(jīng)記不清是從什么渠道下載的,只記得 在那個(gè)CS當(dāng)?shù)赖哪甏?,能有這類型的游戲真心是難能可貴。
加上自己本身是個(gè)軍宅,對(duì)OFP來(lái)到更是欣喜若狂,是機(jī)器的配置是圖拉丁賽揚(yáng)1G+128內(nèi)存(非DDR哦)后來(lái)加到384MB,顯卡是集成的,主板是VIA的,現(xiàn)在這個(gè)牌子的主板早已銷聲匿跡了吧。
配合14寸的顯示器,大家應(yīng)該可以想象得到游戲的體驗(yàn)性會(huì)是怎樣的,但就是這樣的配置下仍然玩的不亦樂(lè)乎,緊接著國(guó)內(nèi)的天人互動(dòng)(還有人記得嗎)出了盒裝正版的OFP,叫冷戰(zhàn)危機(jī),整個(gè)包裝相當(dāng)?shù)纳秸?,讓我都懷疑他的正版可靠性?/p>
隱約記得售價(jià)25大洋,封皮是個(gè)美帝士兵端著一挺M16做瞄準(zhǔn)狀(老玩家應(yīng)該都會(huì)記得),再接著除了紅色戰(zhàn)錘的戰(zhàn)役,玩家扮演蘇軍士兵,名字也很有喜感,叫魯京,貌似這個(gè)是非官方的,有個(gè)red hammer studio出的。
在ARMA2時(shí)代這個(gè)工作室還陸續(xù)有作品發(fā)出的,大家可以找找。最令我就揪心蛋疼的一關(guān)是讓駕駛一輛Mi-8(配128枚無(wú)控火箭彈)去轟掉美帝的M113+M1+M60,并且有時(shí)間限制,晚了的話友軍就被轟至渣然后game over。
當(dāng)然經(jīng)典的戰(zhàn)役很多, 每個(gè)老玩家都會(huì)有屬于自己的那個(gè)經(jīng)典,這里我只說(shuō)說(shuō)自己的。 接下來(lái), 官方戰(zhàn)役出了:抵抗力量, 玩家扮演的是一個(gè)抵抗組織的頭頭:維克多,特洛斯卡。
當(dāng)然,結(jié)局比較悲情,被蘇軍的T-80轟至渣,內(nèi)容相當(dāng)相當(dāng)之經(jīng)典,自己通關(guān)無(wú)數(shù)次,從剛開始被電腦虐,(老玩家都知道這游戲沒(méi)有秘籍, 而且只能save一次,每次打都是超級(jí)小心翼翼的,外加糾結(jié)什么時(shí)候是save的最佳時(shí)間)到最后每次開始都是一句全體 wait for me ,自己當(dāng)蘭博去虐電腦, 然后收集所有的武器,真正體驗(yàn)了一把沒(méi)有槍沒(méi)有炮,敵人給我們?cè)臁?/p>
一晃這就大學(xué)畢業(yè)了,大概是07年的時(shí)候, ARMA combat operations發(fā)售了,當(dāng)時(shí)這畫面,簡(jiǎn)直完爆其他fps游戲,當(dāng)然對(duì)硬件也提出更高的要求,沒(méi)辦法, 升級(jí)吧。
從這時(shí),我的cpu從AMD 單核3000+,升級(jí)到了黑盒5000+,用上了1G的內(nèi)存,當(dāng)時(shí)1G內(nèi)存大概是800多,512MB*2(DDR667的,別問(wèn)為啥不上DDR800,預(yù)算有限吶)重中之重的是顯卡了,Ge-forece6600顯然已經(jīng)無(wú)法滿足性能需求。
再三對(duì)比以后入了藍(lán)寶石的HD3870,貌似1500大洋,現(xiàn)在依然在家里的一臺(tái)電腦上服役,其實(shí)當(dāng)時(shí)的首選目標(biāo)是8800,無(wú)奈那個(gè)價(jià)格實(shí)在是高高在上,消受不起。 說(shuō)是這一代更名后的武裝突襲和后來(lái)的資料片:女王的開場(chǎng)白,自己都感覺(jué)劇情太薄弱,讓我這個(gè)從OFP時(shí)代過(guò)來(lái)的是無(wú)言以對(duì),好在有全世界的玩家貢獻(xiàn)更加優(yōu)秀的addon和mission才讓自己的熱情繼續(xù)下去。
時(shí)間來(lái)到2009年,偉大的BI推出了偉大的ARMA2,更加逼真的畫面, 更加吸引人的戰(zhàn)役(相對(duì)arma)更多的游戲內(nèi)容, 包括后來(lái)的箭頭行動(dòng),(臺(tái)灣版的叫特戰(zhàn)尖兵)。
英軍DLC,PMC DLC,捷克共和軍DLC,都讓人深深的感到BI的功底和誠(chéng)意,不過(guò)優(yōu)化這事情真不能說(shuō)太細(xì),雖說(shuō)是比起ARMA要好,但是依然是硬件殺手,不過(guò)也許大概自己對(duì)畫質(zhì)要求過(guò)高外加硬件不是很給力的原因吧。
為了這個(gè)arma2,自己又迎來(lái)了電腦硬件的全面升級(jí):三核弈龍(都知道扣肉好, 但是價(jià)格更好,說(shuō)了都是淚)+3G的DDR800+HD4850,(當(dāng)時(shí)AMD的絕地反擊,前幾天試了一下依然一次點(diǎn)亮)。
不過(guò)話說(shuō)4850跑起來(lái)依然是吃力的,沒(méi)關(guān)系,AMD已經(jīng)準(zhǔn)備好了5800系列,帶上銀子,收了藍(lán)寶石白金版HD5850,記得是2300大洋左右。說(shuō)說(shuō)DLC吧,剛開始認(rèn)為是BI圈錢,后來(lái)玩了幾關(guān), 才發(fā)現(xiàn)BI真乃業(yè)界良心,絕對(duì)值得你的付出,況且后來(lái)圣誕節(jié)BI促銷時(shí)的價(jià)格更是讓我這個(gè)每次都嘗鮮第一時(shí)間購(gòu)買的人羨慕嫉妒恨!
個(gè)人認(rèn)為ARMA2系列才是武裝突襲發(fā)揚(yáng)光大的時(shí)期,也是這個(gè)時(shí)候讓更多的人了解, 認(rèn)識(shí)了ARMA,知道了BI。期間有無(wú)數(shù)優(yōu)秀的戰(zhàn)役,SP mission ,addon,還有那個(gè)DayZ。
時(shí)間前進(jìn)到2013, ARMA3距離我們?cè)絹?lái)越近,3月份放出了alpha,第一時(shí)間購(gòu)買了豪華版, 然后beta, 到本月12號(hào)就發(fā)售正式版,其實(shí)早在2012年就放出了arma3的消息和少量演示視頻。
本人也是在12年底趁著手頭充裕提前做好了升級(jí)準(zhǔn)備,i7?No~~No~~,反正我入了三代i5-3450,主板準(zhǔn)備必須是華碩的,Z77-v,看中了8個(gè)SATA接口,內(nèi)存沒(méi)啥說(shuō)的必須是8G的,硬盤也告別了機(jī)械硬盤,入了OCZ的饑餓鯊,專門放ARMA,顯卡也趁著前一段大降價(jià)收了HD7970,一切準(zhǔn)備就緒, 就等正式版放出了。 說(shuō)了這么多,有點(diǎn)夸夸其談了,有圖有真相不是么?
小編表示:第二頁(yè)亮瞎!

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