武裝突襲3 自定義復(fù)活修改方法教程 怎么復(fù)活
- 來源:3DM論壇-wshiyin
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

武裝突襲3 自定義復(fù)活修改方法教程 怎么復(fù)活
對于小白的為了找到復(fù)活的問題去了還壇子發(fā)帖可是沒有一個人鳥我,網(wǎng)上關(guān)于這方面問題根本沒有。
除了現(xiàn)成的腳本,最后萬般無奈下只好從武裝2的教程開始經(jīng)過零零碎碎的片段大致上實現(xiàn)了復(fù)活,現(xiàn)在分享給和我一樣為復(fù)活苦惱的小白吧 如果有隨找到汽車重置的方法請告訴我。
首先打開編輯器以漢化的為列子
插入一個標記就是那個圓圈里有叉叉的那個,點擊圖標下拉選重生,顏色隨便,在插入標記名字寫成base也就是基地的意思。
在你的任務(wù)文件里創(chuàng)建一個文本叫description格式為ext的文本
用文本方式打開寫上這段代碼
class Header //【這大概就是C++里頭文件相識吧】這些都是大概理解的不對之處還請見諒
{ //【[ ]這里大概就是函數(shù)】
gameType = DM;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 30;
};
OnLoadName = "qqqqqqqqqqqqqqq"; //【這就是你任務(wù)名要和任務(wù)相同才運行】
joinUnassigned = 1
respawn = "base"; //【這是base要和游戲里的標記名字要一樣】
respawndelay = 15; //【這是復(fù)活時間】
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