- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 潛力小國(guó)家分析 簡(jiǎn)易心得匯總
- 來(lái)源:3DM論壇—sexydryad
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》潛力小國(guó)家分析,簡(jiǎn)易心得匯總。
羅馬2AI不行,像什么羅馬啊馬其頓斯巴達(dá)都不想玩,還是喜歡用小國(guó)比較有挑戰(zhàn),當(dāng)然是打了國(guó)家全開(kāi)補(bǔ)丁,但是這百科全書(shū)不科學(xué),只能查看主要國(guó)家,下面是我發(fā)現(xiàn)的兵種比較強(qiáng)大的潛力小國(guó)家,歡迎補(bǔ)充
琉息太尼亞/凱爾特:
伊比利亞兵種系,強(qiáng)力兵種主要集中在這2個(gè)國(guó)家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒(méi)怎么研究。
伊特魯西亞同盟:
意大利矛意大利劍意大利騎,屬性中庸,上來(lái)就要打羅馬,有挑戰(zhàn)。
伊皮魯斯:
這個(gè)希臘國(guó)家兵種算很強(qiáng)力了,前期有重裝步兵雇傭戰(zhàn)象,后期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰(zhàn)步兵。
但是坑爹的國(guó)家屬性減外交關(guān)系,地形超差開(kāi)局就打雅典斯巴達(dá)加羅馬,還有個(gè)虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個(gè)被滅的國(guó)家,有挑戰(zhàn)
薩第斯:
這個(gè)塞琉古附庸希臘小國(guó),步兵只到胸鎧劍士和長(zhǎng)槍兵,奇葩的是擁有伙伴騎兵,更奇葩的是沒(méi)有下馬的伙伴
奧德西亞王國(guó):
色雷斯鐮刀兵系,2種步兵高到爆表的攻擊和低到看不見(jiàn)的防御,還有一種標(biāo)槍騎和屬性很好的頂級(jí)槍騎,肉盾估計(jì)得靠雇傭兵了
泰里斯:
阿維爾尼的高盧兵種系,另外開(kāi)始就能出色雷斯勇士,初期碾壓其他低級(jí)兵的存在啊,造一軍團(tuán)偷襲馬其頓那是杠杠的,后期配合誓約者,一攻一防應(yīng)該不錯(cuò)。
騎兵只有輕騎兵和貴族騎兵,也沒(méi)有狗。
亞美尼亞:
這個(gè)騎兵和帕提亞同樣牛逼的國(guó)家,有東方重甲馬和重甲弓騎,東羅弓和波斯弓,步兵有貴族長(zhǎng)矛兵,屬性和帕提亞的劍士相當(dāng)?shù)?級(jí)兵營(yíng)就能出,地理位置也更靠近歐洲。
缺點(diǎn)是這個(gè)國(guó)家不能造神殿民忠成問(wèn)題。
巴克特里亞(大夏):
這個(gè)國(guó)家夠全面,估計(jì)是以后DLC會(huì)添加的陣營(yíng),有希臘的胸鎧劍士胸鎧矛兵,100甲的大夏皇家衛(wèi)隊(duì),東方重甲騎兵+亞洲戰(zhàn)象,大夏弓騎兵+波斯弓箭兵,開(kāi)局就4城2省,嫌太偏遠(yuǎn)的話(huà)可以“搬家”搬去歐洲,走海路也就5~6回合。
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