羅馬2:全面戰(zhàn)爭 迦太基斯巴達入門玩法心得
- 來源:3DM論壇—無風人
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》迦太基斯巴達入門玩法心得。
迦太基開局
難度不大,靠貿(mào)易就能得到很多前,養(yǎng)2個軍團加一支海軍不成問題,建議初期別養(yǎng)維護費太貴的部隊,走數(shù)量路線,爭取加經(jīng)驗。
斯巴達開局
難度更小,第一回合集中人馬,直接攻打雅典,燒開城門之后,直接用斯巴達將軍衛(wèi)隊和重裝步兵沖城門,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),敵人所有的步兵全部集中在城門口,然后慢慢被斯巴達步兵和重裝步兵門砍死。
斯巴達建議別造貴的軍隊,因為經(jīng)濟不太好,走人海路線明顯劃算,別看投毛兵不起眼,你造個4,5隊跟對面對射,十有八九你會贏。
然后爆菊花吧。斯巴達能夠一直頂一下。直到對面被你爆菊花。
當然,雇傭兩隊騎兵很重要,追趕敵軍投矛全靠他。
建造方面的經(jīng)驗。
理論上,一個建筑格子(就是有建筑圖標的建筑),比如說軍事建筑,農(nóng)業(yè)建筑,一個格子只能造一種建筑。
比如說農(nóng)業(yè)方面,分為牧場-農(nóng)田兩種。
你造了牧場之后,發(fā)現(xiàn)可以點農(nóng)場,然后你點了
你SBD了,因為一個格子只能造一種建筑,所以農(nóng)場覆蓋了牧場。
兩者的效果并不疊加。想要疊加,就升級農(nóng)場二或者牧場二,最終你白花錢了。
那么,如何增加建筑格子呢?
這跟城池規(guī)模有關系,像雅典初期就可以直接增加一個格子,貌似需要5個回合或者5個人口什么的,用迦太基的時候就比較順利造了個。
點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論