- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Full Control
- 發(fā)售:2013-08-16
- 開發(fā):Full Control Studios
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:太空
太空巨人 簡明圖文攻略 2013年版
- 來源:恐懼之眼吧
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian


三、基本操作
行動點(diǎn)數(shù)
一切行動都需要消耗行動點(diǎn)(AP)或指揮點(diǎn)(CP)。它們在畫面上分別顯示為綠色和橙色。
每名終結(jié)者每回合有4點(diǎn)AP,全體隊(duì)員共享隨機(jī)產(chǎn)生的1至6點(diǎn)CP。AP只限各自使用,而CP可以通用。
如果至少有一名軍士在場,那么回合之初可以重新投骰計(jì)算CP,但未必會高于之前的結(jié)果。因?yàn)镃P的期待值是3.5,所以當(dāng)數(shù)值低于3的時(shí)候,重投較為有效。
星際戰(zhàn)士不能平行移動
向正前或斜前方行進(jìn)消耗1點(diǎn)
向正后或斜后方倒退消耗2點(diǎn)
每轉(zhuǎn)向90度消耗1點(diǎn)
開關(guān)艙門消耗1點(diǎn)
上下梯子消耗2點(diǎn)
傳遞物品消耗1點(diǎn)
展開能量場發(fā)生器消耗2點(diǎn)
使用射擊或近戰(zhàn)武器消耗1點(diǎn)
使用重噴火器消耗2點(diǎn)
排除暴風(fēng)矢的卡殼消耗1點(diǎn)
更換沖鋒炮的彈倉消耗4點(diǎn)
掩護(hù)行動消耗2點(diǎn)
防守行動消耗2點(diǎn)
每只基賊或巢主每回合有6個(gè)行動點(diǎn),任何行動都只消耗1點(diǎn),還有額外的援軍。
注意:基賊最初作為紅色的掃描器上的光斑出現(xiàn),在進(jìn)入一定距離前難以判斷其數(shù)量!
此外智庫司書官擁有20點(diǎn)靈能點(diǎn)(PSI),每回合可以使用以下四種特殊技能之一。
預(yù)知(1 PSI):將1點(diǎn)PSI轉(zhuǎn)換為1點(diǎn)CP。
靈力壁壘(2 PSI):堵塞1格1回合。
靈能風(fēng)暴單殺(3 PSI):有83%的成功率殺死單個(gè)目標(biāo)。
靈能風(fēng)暴群殺(3 PSI):攻擊范圍內(nèi)的每一個(gè)目標(biāo)都有50%的可能性被殺。
操作命令
每一關(guān)的開始都需要在高亮的指定區(qū)域部署小隊(duì)成員。因?yàn)樵讵M窄的走廊中很難調(diào)整先后順序,所以初期位置一定程度上決定了以后的戰(zhàn)術(shù)。
使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊選取單位之后可以進(jìn)行操作。點(diǎn)擊綠格移動,按住單位拖拽鼠標(biāo)轉(zhuǎn)向。
注意:推薦每一步都手動操作,因?yàn)殡娔X的操作方式不太人性化,比如終結(jié)者轉(zhuǎn)身前進(jìn)一格,和后退一格轉(zhuǎn)身,結(jié)果相同而消耗的行動點(diǎn)數(shù)不同!
點(diǎn)擊視野內(nèi)的敵人射擊,沒有遠(yuǎn)程武器的單位點(diǎn)擊面前的敵人近戰(zhàn)。使用“射擊”或“近戰(zhàn)”命令指定攻擊對象。
“掩護(hù)”命令可以讓裝備了暴風(fēng)矢或沖鋒炮的終結(jié)者站立不動,隨著前方視野內(nèi)基賊的行動對其開火,直到回合結(jié)束或開始其他行動(排除卡殼不在此類),比如被迫近身肉搏。
“防守”命令可以讓終結(jié)者一動不動,大幅提高肉搏的生存率,直到回合結(jié)束或主動轉(zhuǎn)向其他行動。
每次移動或轉(zhuǎn)向都伴隨1次無需點(diǎn)數(shù)的射擊機(jī)會,可以通過控制欄中的箭頭圖標(biāo)設(shè)定開火移動的目標(biāo),這有助于節(jié)約點(diǎn)數(shù)。當(dāng)目標(biāo)為艙門時(shí)可能永久性地破壞它。
行動全部完成后,點(diǎn)擊右下角的圖標(biāo)結(jié)束該回合。

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