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傭兵之王 傷害計(jì)算公式及槍械配方心得

時(shí)間:2013-08-01 16:39:05
  • 來源:3DM論壇-zhhlyl3d
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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傭兵之王 傷害計(jì)算公式及槍械配方心得

玩了幾關(guān),發(fā)現(xiàn)這游戲的傷害計(jì)算公式

在買槍的菜單可以看出來

目測是 總傷害=單發(fā)傷害 * 彈夾容量 * 射速 所以機(jī)槍的總傷害很高

然后自己配槍時(shí) 第一欄選總傷害高的(換彈夾時(shí)間短的) 第三欄選彈夾調(diào)整傷害,合適的就無敵了(1-2槍解決小兵)

不過斯巴達(dá)和機(jī)槍的換彈夾時(shí)間太久, 平時(shí)不好用。

綜合下來 推薦大家按總傷害排個(gè)序 然后選個(gè)換彈夾時(shí)間短的

這里有一個(gè)2W5的,槍管(barrel)可以隨便換攻擊力變動(dòng)范圍大致是1W到2W左右。重點(diǎn)是彈夾的選擇,選不好攻擊力會(huì)從幾W降到幾百?,F(xiàn)在剛剛做到lieutenant級別任務(wù),之后應(yīng)該還會(huì)有更強(qiáng)的組合。

組合

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Tribute Games
  • 發(fā)售:2014-03-26
  • 開發(fā):Tribute Games Inc.
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通,槍戰(zhàn)

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