- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-26
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS,即時戰(zhàn)略
英雄連2 原創(chuàng)東方營戰(zhàn)術(shù) 德軍戰(zhàn)術(shù)心得
- 來源:3DM論壇-merilin
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

英雄連2 原創(chuàng)東方營戰(zhàn)術(shù) 德軍戰(zhàn)術(shù)心得
一直以來東方營這個技能都被認(rèn)為是垃圾,需要120彈藥不說,德軍班兵數(shù)量少往往技能時間結(jié)束甚至都拿不到一隊東方營。
這里我就來提供一個思路,讓你的東方營像雪球一樣越滾越大,用兵海壓死毛子的兵海。
這個戰(zhàn)術(shù)的核心機(jī)制在于兩個。第一噴火251運兵車可以誤傷友軍,誤傷友軍產(chǎn)生東方營。第二,噴火251可以攻擊地面。
選擇fustung supprot戰(zhàn)術(shù),二本產(chǎn)出251噴火運兵車以后,在基地按G攻擊地面誤傷兩隊工兵。第一次東方營技能時間結(jié)束,估計有兩隊東方營左右。
之后如法炮制,前線陣亡外加誤傷,每次就可以有三隊左右的東方營,最后可以形成十隊以上的東方營圍觀毛子基地的壯觀景象。
本戰(zhàn)術(shù)目前只是個雛形,細(xì)節(jié)部分大家可以自己琢磨。
最后科普一下東方營的屬性。東方營六人班兵,每人80hp,生存能力和動員兵一致;手持k98k傷害為擲彈兵k98k的一半,射速快40%左右,加上六人班兵,傷害與擲彈兵相當(dāng)。
此外東方營相比動員兵和擲彈兵,有兩個優(yōu)勢。第一,補(bǔ)人便宜,為15人力;第二,老練要求低,是動員擲彈的一半,很容易三星。
所以東方營比起白板擲彈兵(無輕機(jī)槍)白板動員(無波波沙)戰(zhàn)斗力只強(qiáng)不弱。
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