使命召喚10:幽靈 瞄準準具介紹資料 毫無鋸齒
時間:2013-06-24 21:58:39
- 來源:3DM論壇-范海辛
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
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使命召喚10:幽靈 瞄準準具介紹資料 毫無鋸齒
這項改進得益于新引擎的一項功能,稱為Sub-D,這項技術可以迅速載入對象的多邊形構造并且構建優(yōu)化成光滑曲線。可以在引擎內(nèi)部實現(xiàn)實時演算”,動視在GameZone的采訪中說道。
動視展示了關掉Sub-D的示例,結果畫面邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因為這才是普通狀態(tài)下的多邊形數(shù)。
而在使命召喚10:幽靈中這項功能打開后,普通的多邊形數(shù)就會呈指數(shù)增加。這項技術令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細程度會越高,而且基本上不會引起崩潰。
最終的結果就是:《使命召喚10:幽靈》有了完美的圓形準具。這就是次世代的力量。
*注意:配圖是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》——看看那些粗糙的邊緣吧,都是折磨眼睛的鋸齒啊。
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