- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Haunted Temple Studios
- 發(fā)售:2013-07-30(PC)
- 開發(fā):Haunted Temple Studios
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:燒腦
幕府將軍的頭骨 圖文全攻略 全流程解析攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

到陰間里排隊(duì),場(chǎng)景三:
戰(zhàn)勝后,士兵們又在向赤本訴說著他們作為浪人所受到的各種不公對(duì)待。
一行人來到戰(zhàn)亡士兵排隊(duì)等候判決的末端,在公告板兩旁有兩只紅燈籠在歡迎前來排隊(duì)的赤本等人,并告知赤本,他還要輪候512年。
時(shí)間就是生命吖,忍無可忍的赤本決定大鬧!這時(shí)在排隊(duì)輪候的士兵會(huì)有兩名人加入(一步兵,一騎兵)。
戰(zhàn)況1.一開始游戲會(huì)簡(jiǎn)介一嚇如何閱覽士兵卷軸。然后我們可以留意到敵人大概就只有3名,一人躲藏在屏幕下方巖石后,我方與敵方都保持比較遠(yuǎn)的距離。第一步是讓五名士兵都站成一排以形成靈墻。
敵人行動(dòng).敵方會(huì)主動(dòng)靠近,但第一回合未能形成短兵相接。

戰(zhàn)況2.依然保持現(xiàn)狀,待敵人進(jìn)行攻擊,反正他們同樣也沒有遠(yuǎn)程兵種,何況反擊原理,主動(dòng)出戰(zhàn)只是增加被敵人攻擊的次數(shù),而且敵人宣稱會(huì)有援兵,分分鐘這次我方的兵力遠(yuǎn)不及敵方,盡量以靜制動(dòng)。率先跑過來的都是騎兵,經(jīng)過我方士兵幾下還擊,敵人就會(huì)命懸一線。
敵方行動(dòng).敵方靠近后進(jìn)行攻擊,造成我方一嗰單位1點(diǎn)傷害,受傷害單位會(huì)還以1點(diǎn)傷害給對(duì)方。

戰(zhàn)況3.這時(shí)會(huì)出現(xiàn)死掉的敵方頭骨,控制士兵過去吃頭骨,可以回血和增加攻擊力,但是每一次吃頭骨都會(huì)消耗掉一嗰將軍令(吃下頭骨的士兵周遭會(huì)盤旋一顆頭骨,如果吃下3顆就會(huì)會(huì)環(huán)繞3顆頭顱)。其余士兵上前與吃頭骨的士兵站成一排,以靈墻為前行推進(jìn)方式。

戰(zhàn)況4.這嗰回合繼續(xù)是以靈墻推進(jìn)或圍堵敵人(但凡在攻擊范圍的敵人才作攻擊,否則繼續(xù)保持現(xiàn)有的靈墻陣?。?,而且要培養(yǎng)一嗰厲鬼士兵(最好是步兵,因?yàn)檠慷?,總共?huì)有12HP)。
敵人行動(dòng).原本的三名敵人已經(jīng)死剩一人,這時(shí),藍(lán)盔甲士兵的援軍(兩騎兵)已到。
很不幸,赤本將軍的援軍也到了——弓箭手!
戰(zhàn)況5.這回合基本就是連吃兩嗰頭骨的士兵變成厲鬼的好時(shí)機(jī)了,而且也是弓箭手大顯身手的時(shí)候。利用弓箭手清理掉一名敵方騎兵(一箭喪命),但是敵人無法攻擊懸崖上的弓箭手。
敵方行動(dòng).敵人有可能清理掉我方的一名騎兵。

戰(zhàn)況6.毫無疑問就是厲鬼步兵的showtime回合了,利用厲鬼步兵對(duì)兩名敵兵發(fā)動(dòng)攻擊,直接終結(jié)本次戰(zhàn)斗。


- 第1頁(yè):游戲內(nèi)容簡(jiǎn)介
- 第3頁(yè):第一章.02.到陰間里輪候(一)
- 第5頁(yè):第一章.03.大鬧死亡海灘
- 第7頁(yè):第一章.05.通往光榮陰間大門
- 第9頁(yè):第二章.07.紫色士兵的圍追堵截
- 第11頁(yè):第二章.09.布滿御林軍的花園
- 第13頁(yè):第三章·11.易守難攻的護(hù)城河(一)
- 第15頁(yè):第三章·12.狂風(fēng)平原
- 第17頁(yè):第四章·14.秋風(fēng)掃落葉
- 第19頁(yè):第四章·16.兵荒馬亂的峽谷
- 第21頁(yè):第五章·18.玻璃冰川
- 第23頁(yè):第五章·20.冰封的天涯
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