- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2012-09-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:卡通,科幻,第一人稱(chēng)射擊,刷寶射擊游戲,半開(kāi)放世界,刷刷刷
無(wú)主之地2 面具瘋子技能樹(shù)翻譯
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

狂人(Mania) | |
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提升近戰(zhàn)傷害
當(dāng)護(hù)盾或是彈匣歸零時(shí)會(huì)額外提升傷害 |
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當(dāng)玩家死亡時(shí)會(huì)掉落一顆手榴彈并爆炸
如有敵人因此被擊殺,玩家可獲得兩倍的EXP |
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增加生命值上限并延緩護(hù)盾的回復(fù)速度 |
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護(hù)盾歸零時(shí)
提升射擊速度并延緩護(hù)盾的回復(fù)速度 |
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受到傷害時(shí)提升飛斧狂殺模式的冷卻速度
生命值受到傷害時(shí)額外提升飛斧狂殺模式的冷卻速度 開(kāi)啟此技能后隊(duì)友可對(duì)玩家造成傷害 |
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擊殺敵人后 超出敵人生命值上限的傷害會(huì)恢復(fù)玩家的生命值 恢復(fù)的量視玩家的生命值多寡而定 |
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瀕死狀態(tài)會(huì)被此技能取代,發(fā)動(dòng)后玩家會(huì)手持炸藥且能正常移動(dòng) 玩家可投擲炸藥或是等瀕死倒數(shù)結(jié)束后自爆 在此狀態(tài)中擊殺敵人并復(fù)活可提升移動(dòng)速度 提升移動(dòng)速度的持續(xù)時(shí)間為瀕死倒數(shù)的剩馀時(shí)間 |
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提升爆破傷害
瀕死狀態(tài)中會(huì)額外提升傷害 |
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直接復(fù)活瀕死狀態(tài)中的隊(duì)友,并讓自己進(jìn)入瀕死狀態(tài)
增加瀕死狀態(tài)的倒數(shù) 時(shí)間 |
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護(hù)盾歸零時(shí),受到敵人的傷害可堆疊此技能的效果
提升近戰(zhàn)與霰彈槍的傷害 技能效果堆疊越多,加成越大 |
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提升近戰(zhàn)傷害
一定機(jī)率對(duì)自己造成傷害 |
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當(dāng)生命值低于33%時(shí)開(kāi)啟飛斧狂殺模式
會(huì)立刻恢復(fù)所有生命值并突變?yōu)?nbsp;Badass Psycho 提升近戰(zhàn)傷害并減輕自己所受到的傷害 回復(fù)正常狀態(tài)后飛斧狂殺模式的冷卻時(shí)間會(huì)直接結(jié)束 |

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