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超級房車賽:起點2 詳細評測 不剎車視頻演示

時間:2013-05-29 15:06:38
  • 來源:3DM論壇—3364895
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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再說說物理,我是喜歡玩SIM類型的,出國之前家里的G27經(jīng)常開開IR,GT以及RF。RBR玩不慣,我果然不是玩拉力的料。起點2本身不是模擬類賽車游戲,所以我自然不會對物理有多么高的要求。

上手之后,簡單明快的操作感,同一代相仿。依舊是干凈利落的操作風格,剎車就是減速,過彎要么一直抓地要么瞬間后輪空轉開始漂移。

well,雖然對物理沒有那么高的要求,但是輪胎的滑移模型就不能再稍微精致點么。。。有點類似于變速,輪胎的臨界點幾乎沒有,你沒法享受車輛在即將失控又沒有失控的那種抓地感。簡單來講就是肥皂胎,有點類似于FZ3的感覺。進草地也沒有明顯的抓地力變化。

懸掛也是如此,有點過于吸能了。你感覺不到車身的彈跳,即使在過彎時切過路肩,你也只是感到車輛有那么一絲的跳動。倒不影響手感也沒有讓人不快,因為爽快的賽車游戲本應如此。

但是就我個人而言我更希望有更加細膩的輪胎以及懸掛模型。房車賽嘛,輪胎和懸掛的反饋是最直觀的。本作對于車線的要求還是大于一代的,外內外的走線利用好還是很輕松可以獲勝的,亂走線的話由于輪胎模型,你在大力急剎后瞬間切彎會明顯感到后輪瞬間失去抓地力。

所以還是有一些樂趣的。懸掛在回放時的劇烈行程變化讓你感到不可思議,因為你在游戲時并沒有感覺到形成變化如此之劇烈。

總而言之,物理風格我還是很喜歡的,不難操作,爽快中帶著一絲細膩,既不用像極品那么大手大腳亂打亂撞,也不用像GT,FZ之流小心翼翼躡手躡腳。玩的爽快,有樂趣,這就是起點2簡單明了的風格。我現(xiàn)在是鍵盤車手(不可能帶著方向盤留學-。-),依然可以玩的很快樂,在我插上手柄后,有了線性控制的方向和油門,能讓你在比賽中更精準的操控。

(你能夠看到懸掛的跳動但是你感受不到車輛的跳動)

游戲畫面只能說是一般,車體的反射總覺得很怪,感覺不自然,光暈的后處理倒是不錯,眩光,光暈,光線反射都還算是不錯,車輛損壞同一代一樣,三部分,車體掉漆,板金扭曲,脫落。

取消了一代的物理損壞提示倒是很蛋疼,不聽語音不知道什么壞了。陰影中規(guī)中矩,煙霧依舊是那么的大。。。前車一拉煙你就看不見路了。真實賽車的煙霧可沒這么大。。世界細節(jié)只能說一般,還是前文所講,陰影不夠細膩,材質中規(guī)中矩??偠灾⑽从袠O其出色的畫面表現(xiàn),但是也算是耐看。

車輛和賽道只能說是一般般啦,該有的沒有全有,但也不少,能玩到絕大多數(shù)賽事的車輛,已經(jīng)足夠了。

總結一下,起點2就是一款介于擬真和娛樂之間的賽車,你能在這里輕松的享受到賽車的感覺,可以放心大膽的地板油急轉彎,卻又不用全神貫注處理每一個細節(jié),不用擔心你需要左腳剎車啊,近距離跟車啊,延遲剎車避免碰撞啊,進草地懲罰啊之類的。玩的不爽,頂死你,擠死你。在小碰小撞中,找尋賽車的樂趣吧。

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8.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2013-05-28(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:競速,駕駛

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