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地鐵:最后的曙光 游戲心得 黑暗世界的曙光

時間:2013-05-27 12:34:23
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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地鐵:最后的曙光 游戲心得 黑暗世界的曙光

改編自俄羅斯作家Dmitry Glukhovsky的同名作品,來自烏克蘭的4A Games在2010年用盡了這一部描述末日幻想(Apocalyptic fiction)的科幻小說中如:毀滅世界的核子戰(zhàn)爭、被放射性污染的殘破地表、兇惡的突變生物以及躲藏于黑暗的廢棄地鐵隧道中,與危險奮斗的人類幸存者們等等的所有元素,成功地打造出一款有著因詳盡的細節(jié)設(shè)定而充滿寫實感的末日后世界觀,并且以其硬派風格而受到不少玩家所青睞的第一人稱射擊游戲:Metro 2033《地鐵2033》。

而在2013 年的5 月14 日,歷經(jīng)了原發(fā)行商THQ 的破產(chǎn)風波后,才終于由取得智慧財產(chǎn)權(quán)的Deep Silver 所發(fā)行的Metro:Last Light《地鐵:最后的曙光》,這一款承襲了《地鐵2033》世界觀、劇情以及各種游戲要素的正統(tǒng)續(xù)作,依舊帶給了玩家如同前作般有趣且豐富的游戲體驗。

誰會是這黑暗世界中的最后一道曙光?

會是我們的主角Artyom 嗎?

《地鐵:最后的曙光》是以章節(jié)的形式來發(fā)展游戲中唯一的一條單線劇情,在這樣的形式之下,雖然玩家會因此而在游戲的自由度上受到不少限制,然而游戲中那值得令人深思的劇情發(fā)展;擁有詳盡細節(jié)設(shè)定的世界觀;以及特殊的道德值點數(shù)與結(jié)局分歧卻足以彌補這一點。

在游戲劇情方面,充實的劇情量足以讓玩家體驗到將近十個小時的游戲內(nèi)容,隨著劇情的發(fā)展,對于玩過《地鐵2033》的玩家們而言,會有更多前作中尚未完整交代的謎團被解開(例如神秘種族Dark Ones 與主角Artyom 的關(guān)系),而主角Artyom 與Dark Ones 的幼子在游戲中后期,所一同展開的探討「寬恕」意義的旅程也相當?shù)鼐?,相信能夠激起玩家們的許多反思。雖然在游戲中因為全以Artyom 的視點來進行而忽略了一些還能夠有更多探討的劇情部分(例如在世界末日后復活的新納粹與共產(chǎn)黨赤軍),但整體而言個人認為是瑕不掩瑜。

在前作中消滅了Dark Ones 的Artyom,原來在小的時候就已經(jīng)跟Dark Ones 有一段因緣

內(nèi)心充滿懊悔的Artyom,與小Dark One 展開了贖罪與寬恕之旅

《地鐵:最后的曙光》中那特殊的末日后世界觀,有著相當多的細節(jié)能夠讓玩家在進行主現(xiàn)劇情之余,盡情地去探索和挖掘。舉例來說,你可能會在每一個段劇情章節(jié)開始時,發(fā)現(xiàn)記載著主角Artyom 內(nèi)心想法的筆記本,收集這些筆記本會有助于幫你了解在整部游戲中鮮少開口的他。

此外玩家在游戲中還能夠透過主角的視點,去觀察每一名幸存者,甚至在某些場合還會發(fā)生一些特殊事件,讓你能夠跟這些幸存者們進行互動,這樣的設(shè)計可說是讓整體游戲性變得更有深度,透過聆聽這一些有血有肉,并擁有各種不同個性、想法以及不同煩惱的幸存者們的話語,有助于玩家對于整個游戲的世界有著更完整的架構(gòu),同時并能夠更加融入到游戲的世界中。

布幕上的影子是一只狗,但孩子們卻說是突變生物Watcher......讓人哭笑不得的文化斷層

難得的舞臺劇表演,不妨坐下來把它看完吧

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8.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2013-05-14(PC)
  • 開發(fā):4A-Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:恐怖槍戰(zhàn),劇情

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