生化危機:啟示錄HD PC版試玩 扼要短評
- 來源:3DM-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

·設(shè)置項目種類較全,滿足各玩家不同的操作偏好;同時明顯看出在操作方面,從掌機到主機\PC,制作方的確作出相應(yīng)的優(yōu)化;
·以小編的渣渣電腦都可以運行在23幀至46幀之間(粗略),《生化危機:啟示錄HD》PC版是一款“親民”要求配置的系列作品;
·PC版游戲字幕較小,而XBOX360版的字幕就更加微型(日本作品的字幕一般都比較巨型,有些詭異喔~);
·loading太多了,進入過場動畫都要loading;
·字幕雖小,只要語句簡單、提示句子簡單,就容易理解,《生化危機:啟示錄HD》當然沿用日系游戲一貫的簡化明了對白喇;
·人物動態(tài)(人物自動與附近環(huán)境作出的互動)相對于《生化危機6》會少很多(如:里昂下樓總得要摸摸扶梯);
·沒有進入掩體(take cover)、半蹲等回避敵人射擊的行動指令,在對戰(zhàn)活動中就相對顯得僵硬化,但回避系統(tǒng)能夠輕微地舒緩這份生硬;
·開門與關(guān)門(找鑰匙),是整嗰游戲的核心(希望有人統(tǒng)計一嚇《生化危機:啟示錄HD》一共開了多少道椚);
·曾經(jīng)經(jīng)過的椚顯示為藍色,暫時無法開啟的椚顯示為紅色,能夠進入但未通過的椚只是出現(xiàn)凹陷(不顯色)。這樣就是以防玩家走回頭路、走錯路,但效果不顯著就是了;
·《生化危機》系列特色賣點——一嗰紙箱就嘚讓你繞遠路;
·射擊、打擊感奇差,連開數(shù)十槍、連捅數(shù)十刀,都無法察覺敵人已經(jīng)奄奄一息了(敵人中槍、中刀后,身體抖動不明顯,硬質(zhì)抵抗超高吖?。?
·AI隊友在地圖(雷達)上沒有被標識(這些AI隊友能在神不知鬼不曉的情況下在最陰森的位置彈出來!);
·故事劇情詭秘,很多場景可以理解為故弄玄虛,但想必絕大部分玩家會對此感到更加受樂;
·Demo沒有Raid mode,真讓人失望。campaign模式難度分為了“casual”、“normal”、“infernal”,隨著難度的提升,恐怖感越明顯;

生化危機系列 | |||
官方原版游戲 | |||
游戲版本 | 生化危機0:HD重制版 | 生化危機1 | 生化危機2 |
生化危機3 | 生化危機4 | 生化危機5 | |
生化危機6 | 生化危機7 | 生化危機:安布雷拉歷代記 | |
生化危機:暗黑編年史 | 生化危機:爆發(fā) | 生化危機代號:維羅尼卡 | |
生化危機:槍下游魂 | 生化危機:啟示錄 | 生化危機:啟示錄2 | |
生化危機:浣熊市行動 | 生化危機:保護傘小隊 | 生化危機8 | |
重制版本 | 生化危機2:重制版 | 生化危機3:復(fù)仇女神 | 生化危機4:終極高清版 |
生化危機5:黃金版 | 生化危機3:重置版 | ||
玩家自制游戲 | |||
生化危機3.5:代號狂人 | 生化危機4:乙女版 |
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