- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語言:英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
帝國時代2:高清版 兵種克制
- 來源:5272640
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

農田BUG
首先指出,AOC的“農田bug”只存在于1.0版(也就是通常所說的a版),后來的版本如1.0b、1.0c等版本已經(jīng)修正了這個bug。
農民種田,會在農田上走來走去,而在走動的時候是不會有食物收獲的。只有在耕種時(男人是站著鋤地,女人是蹲下采摘)手上的食物才會增長。利用游戲的“農田bug”,可以讓農民不再走來走去,而且在距離食物收集建筑(TC或磨房)最近的位置耕種,生產(chǎn)效率得到顯著提高。我用條頓做過粗略的測試:種完一塊農田,不用“農田bug”花的時間約525秒,用“農田bug”花的時間約為450秒,照此計算,效率提高了15%左右。
“農田bug”的內幕是這樣的:在農民手上有未交糧食的時候,手動指揮農民上交糧食,然后再指揮他(或她)去種原來的田,這樣就不會再走來走去了,而是在離TC或磨房最近的位置收集食物,直到把農田種完為止。如果農田緊貼著收集建筑,農民就會緊貼TC或磨房種田,食物的增長就會不間斷。但是,這種操作方法不僅對緊挨著收集建筑的農田有用,對外圍的農田同樣可以使用,這時農民將在農田的邊沿、距離收集建筑最近的位置上原地不動地采集糧食。
實際操作的時候,不必等到農民真正上交糧食后再讓他回去種原來的田,這樣很耽誤時間和控制精力,更高效的操作方法是:選中正在田上采集的農民,立即右擊TC或磨房(選擇距離所種農田最近的一個收集建筑),然后立即右擊原來的農田,這樣農民就會在原位置采集,不再走動了,等手上糧食采滿后自行上交,上交后農民就不會再回到原來的位置,而是離TC或磨房最近的位置采集了。這樣,“農田bug”的操作效率大大提高了,節(jié)省了許多時間和控制精力。
使用“農田bug”要注意以下幾點:
1.建田基階段(播種階段),不能實施這一操作,要等農民開始采集時才能操作。
2.田荒后復種的農田,原操作失效,必須重新來過。
3.農民駐扎后復工,原操作失效,必須重新來過。
4.如果農田距離多個收集建筑都很近,操作可能會失效。這是因為視覺誤差或網(wǎng)絡延遲的原因,農民當時所處的位置并不是距離你操作的收集建筑最近的。這時,最好是等農民真正上交后再回頭去種原來的田,至少等到農民走到離你操作的收集建筑明顯更近的時候再右擊原來的農田。
5.使用“鼠標點擊駐扎”操作模式時,“農田bug”所操作的收集建筑只能是磨房而不能是TC,因為這時點擊TC不是上交糧食而是駐扎,而磨房不存在駐扎的問題.

正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
DLC | 帝國時代:羅馬復興 | ||
帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
重制版本 | 帝國時代:終極版 | ||
帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論