《王權2:怪獸王國》部分兵種實戰(zhàn)心得
- 來源:mapuwang8
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

關于AI的不滿:
1.探究地圖時只需地上有寶箱,就不管旁邊是什么怪,屠龍那一關應該深有體會,真是一群SB,看到石頭人在那里逛還一個個去開箱子,然后被人家逐一秒回墓地。。。。。。
2.該逃跑時不逃,不應逃跑時偏逃。。。。。等級低時看到情況不對撤退也還而已,級別高了后特別的傲慢,打去世不退!縱然勉強撤退也TMD一定在血瓶用光后,我xxx,你們一群xxx,想被人家遠程部隊干去世?。偛抛耘傲说箶?shù)第三關,一個LV7小盜賊去單條人家圣騎,大哥你也不看看實力差距?!你一個一本小兵打對方三本坦克?!用盡血瓶后盡然硬生生地戰(zhàn)去世在對方劍下,勇氣可嘉(實在是搞不懂這程序設計員是不是腦子有病啊,不是很會逃跑嗎?!??。?/p>
3.老家被群毆時不出來幫忙躲家里,其實我一看只需出來戰(zhàn)斗就能贏,偏偏那么怯懦。剛才去世磕人家的時候那股勁到哪去了?!
4.Boss戰(zhàn)時隊形非常垃圾。。。。。的確就是找去世。剛才耍了把屠龍,丫的一個旌旗標上去,全部人一擁而上,沒有MT,近戰(zhàn)打手,遠程打手,醫(yī)治這些觀點。。。。。純粹瞎打,果不其然,牧師們OOM(醫(yī)治量低下)后DZ先掛(傻對著龍頭然后烈焰吐息、順勢劈什么的吃的開心去世了),接著就是磨怪,二本英雄血瓶帶10個,磨都把Boss磨去世。。。。。好歹都是快LV20的了,連點戰(zhàn)術素養(yǎng)都沒有。。。。。
5.回家或在買工具的路上只需被打立馬回頭!那倒也算了,如果是5 6個怪圍著呢?英雄的打擊次序貌似是誰先摸到先做掉誰,然后就看到偶們的矮子大哥一雙短腿跑來跑去干那些遠程,飛蛇。。。。。嚴格按照次序跑折返跑。。。。。
6.根本不知道敵我實力的比擬,一個LV8小游俠、小盜賊、小牧師就去挑釁人家石頭人,被錘飛后(其實那個剩余血量按平時早就逃跑狀態(tài)了)繼續(xù)挑釁,一定要等血瓶光了再撤。。。。。我也不看了,直接點墓地。。。。。
關于旌旗:
探究:前期用來給錢,讓三本英雄迅速提升裝備用。要扔他腳邊,不然十有八九是精靈MM拿
進攻:也不是越高越好。。。。。偶然候100就能讓精靈MM隊伍幫你去把人家給收拾了,但偶然候給500也沒反響,關鍵是人家的狀態(tài)"is going home, buying something"之類的是不會鳥你的。
防備:要防備一個建筑情愿用進攻旌旗讓英雄們把怪都殺光,不然丫的就是一大堆人站那里看白戲。。。。。非常不好用!
恐懼:純粹傻X的旌旗,扔的少了人家不睬你,扔得多了?!你先計算下復活費旌旗費。。。。。免得賠本虧大!對了,如果精靈MM是"is having fun"這狀態(tài),好了,你直接到墓地去復活吧,扔多少都不管用的。

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