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《刺客信條:兄弟會(huì)》游戲系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2010-12-06 16:25:59
  • 來(lái)源:kpfaith
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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6個(gè)刺客墳?zāi)谷客戤叄链?,除了一些無(wú)關(guān)痛癢的雷同分支任務(wù)外,刺客信條兄弟會(huì)全部要素都基本完畢??梢蚤_(kāi)始寫(xiě)一份完整的系統(tǒng)說(shuō)明了。不得不承認(rèn),刺客信條到第3作,系統(tǒng)方面更加成熟,在休整和調(diào)整了戰(zhàn)斗的若干問(wèn)題后,加入了大量的分支和隱藏的要素,使得游戲的耐玩度和精彩程度得到了提高。雖然主線方面略顯單薄,且游戲的地圖完全只在ROME(DLC會(huì)前往其他城市),不過(guò)由于豐富的要素使得地圖的淡薄感并不是那么太明顯。

地圖標(biāo)記說(shuō)明

剛剛上手的朋友可能對(duì)于地圖中不斷增多的各種標(biāo)記有些難以應(yīng)付,參看下面的幾張圖,就會(huì)比較清楚了

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9.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2011-03-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入,經(jīng)典,潛行,羅馬,暗殺

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