- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開發(fā):Katauri
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
國(guó)王的恩賜交錯(cuò)世界全兵種詳細(xì)資料一覽
- 來源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

四級(jí):
大法師:
領(lǐng)導(dǎo)力:160升200
生命值:90升140
主動(dòng):5升6
傷害:5-7升5-8
DPL=0.03(普攻)、0.065(聚能一擊)
評(píng)論:變化非常之大。血量大幅提升,主動(dòng)也提高。上場(chǎng)機(jī)會(huì)非常高的戰(zhàn)術(shù)兵種,和任何強(qiáng)力肉搏兵配合都是絕佳的搭檔。嗯,要有團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在士氣3級(jí)之后,自己的傷害也不俗。在裝備加強(qiáng)后,聚能一擊后的爆擊率可以堆到90%以上,幾乎是把把爆擊。拉人的主動(dòng)技能,可以配合陷阱使用。夠損的,這就叫害人。
槍騎兵:
生命值:130升150
主動(dòng):6升7
傷害:12-16升14-18
DPL=0.09
評(píng)論:全面提升,但實(shí)用性還是不強(qiáng),原因就是“沖鋒”天賦需要走直線。實(shí)戰(zhàn)中,騎兵不是模特,除了第一回合外很難走出直線。還是老趙說的對(duì)啊,“貓走不走直線,完全取決于耗子”。。。還是懷念H5中的騎兵,即使繞半圈,也能加傷害,還有個(gè)bug的騎兵司令。。。
重劍騎士:
領(lǐng)導(dǎo)力:180降160
主動(dòng):3升5
傷害:14-18升16-18
天賦:新增“戰(zhàn)技”,即分3次增加90%基礎(chǔ)防御。
DPL=0.11(普攻、大掃)
評(píng)論:全面提升,主動(dòng)居然增加了兩點(diǎn)。而加防的天賦使其成為真正高攻、高防的出色肉搏,即武警。加防的設(shè)計(jì)有些賤,最好讓別人先輕輕撓你三下,防才能堆起來。最好使用“目標(biāo)化”讓敵遠(yuǎn)程半箭撓你,你愿意讓敵兵肉搏主力撓你我也沒意見。
主動(dòng)技能“大掃”更是既好看又實(shí)用。掃的時(shí)候注意找個(gè)快死的瞄準(zhǔn),這樣的話,還實(shí)現(xiàn)了“免費(fèi)打人”??上P中能招到的重劍數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于圣騎,有的話,就帶上吧。
重劍的招收數(shù)量是無限的
只要用黑騎雇傭兵凈化黑騎士就行了,不過可能會(huì)比較晚
黑騎士的大量招募點(diǎn)在矮人地下,完成某城堡的亡靈法師任務(wù)后,可無限用矮人4級(jí)兵換黑騎
圣騎士:新增兵種
沒有對(duì)比,數(shù)據(jù)略
DPL=0.08
評(píng)論:我想,如果搞個(gè)玩家投票的MVP兵種排行榜,那么圣騎士肯定會(huì)排在第一名。因?yàn)槲覍?shí)在想不出什么理由不讓它上場(chǎng)。也許是法師的單兵流不帶它?IMBA兵種,估計(jì)未來版本中會(huì)有削弱。理由很簡(jiǎn)單,圣騎士的復(fù)活是集體復(fù)活,而復(fù)活的數(shù)量居然比圣裁的單體復(fù)活還高出不少。對(duì)比:圣騎士大約在12%+,而圣裁不到9%。這個(gè)兵種的強(qiáng)大可以這樣形容,AP這個(gè)游戲甚至可以分為前后兩個(gè)時(shí)代,圣騎前時(shí)代和圣騎后時(shí)代。圣騎后時(shí)代就是輕松無損時(shí)代,如果不偷圖跳島的話,大約在15級(jí)左右過橋拿圣騎。運(yùn)氣好的話,比如我,橋外有時(shí)也能拿到。再補(bǔ)充一點(diǎn):圣騎士職業(yè)有個(gè)勛章加圣騎士的傷害,幅度是20-40%。雖然加滿后更強(qiáng),但圣騎士的主要作用還是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)兵種,作為中場(chǎng)指揮官,復(fù)活+指揮。相當(dāng)于齊達(dá)內(nèi)吧,當(dāng)然自己也能進(jìn)球。

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