《輻射:新維加斯》彈藥使用圖文手冊(cè)
- 來(lái)源:zhuying1317
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

2.彈頭
彈頭種類比較多的是普通彈、AP(Armor Piercing,穿甲彈)和HP(Hollow Point,空尖彈)三種,還有JSP、SWC之類的特殊手裝彈和Surplus(軍用剩余彈,簡(jiǎn)稱軍剩)彈。
彈頭的特殊效果則基本有如下幾類:
Target DT:目標(biāo)的防御力變化,如AP彈會(huì)降低對(duì)方的防御,而HP彈往往會(huì)將對(duì)方的DT翻番甚至更多。
Dam:威力改變,AP彈一般會(huì)降低威力,HP則會(huì)提高。這會(huì)改變你武器的傷害值。
CND:耐久度變化,有些子彈(尤其是軍剩彈)雖然價(jià)格便宜量又足,但會(huì)加快武器的耐久消耗速度,換算下來(lái)其實(shí)并不合算。什么,你說給寶寶用不傷耐久?
Spread:散布,即使再好的槍也不能保證兩發(fā)子彈能打進(jìn)同一個(gè)彈孔,你所有的子彈都會(huì)分散在一個(gè)范圍內(nèi),這個(gè)范圍的大小就是散布。FO3中狙擊槍的散布是0,到FNV即使狙擊槍也有0.02了?;鹚幬淦魅加猩⒉?,最低是VarmintRifle和狙擊槍的0.02,其次是0.03的反器材步槍、掃帚槍和獵槍。
1以上的數(shù)字表示此彈增加散布,如5mm軍剩彈,灑水專用。1以下則減小散布,如0.65倍散布的.50 Match Handload,正好夠把反器材步槍的準(zhǔn)心提高到狙擊槍的水平。
如果你手里有一把槍,面對(duì)不同的目標(biāo),怎樣選擇彈藥才是最靠譜的?
最簡(jiǎn)單的口訣是,無(wú)甲、布甲用空尖彈,反正就那么幾點(diǎn)DT,扣就扣吧。
中甲以上用穿甲彈,減的0.05倍傷害基本能用10點(diǎn)左右的DT補(bǔ)回來(lái),即,對(duì)方的DT超過能減的DT,就用穿甲彈。動(dòng)力裝甲和機(jī)器人,最好的當(dāng)然是PulseGun脈沖槍和脈沖系列武器,不過這就不是本帖討論的范圍了。
有說法認(rèn)為偷襲時(shí)DT是無(wú)效的,我沒有做過專門的實(shí)驗(yàn),但用割B狙擊槍偷襲兄弟會(huì)巡邏隊(duì)的時(shí)候,HP彈一樣能爆頭。至于凱撒家門口那幾只光頭...上帝保佑他們。

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