- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》安全實(shí)用的神族戰(zhàn)術(shù)
- 來(lái)源:xfreedpm
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

介紹
PVZ中P的快速擴(kuò)張從星際1開(kāi)始就一直是一個(gè)很流行也很強(qiáng)大的開(kāi)局,但是在放下BF/BG前就裸雙的情況不是很多,目前大部分選手都是2兵營(yíng)再基地,BF再基地或者單兵營(yíng)哨兵再基地。之前就有帖子討論過(guò)裸雙的可行性,但是大多數(shù)都只能在特定地圖奏效,而且如果對(duì)手偵察早的話很容易被針對(duì)。我希望這個(gè)帖子能修正這些錯(cuò)誤并演示裸雙是一個(gè)在任何地圖都有效的安全開(kāi)局。
概述
這個(gè)開(kāi)局的主旨是在15人口是就放下分基地,然后主要用炮臺(tái)來(lái)防守直到你擁有折越門(mén)科技。這并沒(méi)有看上那么危險(xiǎn),而且相對(duì)于其他快速擴(kuò)張的開(kāi)局更早的分基地能給你更大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
首先,我要澄清一些比較普遍的錯(cuò)誤看法:
會(huì)被任何先血池開(kāi)局克制。
在對(duì)付14D血池開(kāi)局時(shí),你也許需要拉下農(nóng)民保護(hù)你第一個(gè)炮臺(tái)的建造(取決于地圖/地面距離),但是這不足以讓你處于劣勢(shì)。而很明顯在你偵察看到6D的情況下你不會(huì)放下分基地,農(nóng)民起義可以確保炮臺(tái)完成,如果你被6D擊敗,問(wèn)題不是出在開(kāi)局而是你的操作和建筑學(xué)有問(wèn)題。對(duì)10D也是一樣,雖然這開(kāi)局很罕見(jiàn)。
早期壓制會(huì)對(duì)這個(gè)開(kāi)局很有效。
相對(duì)于蟲(chóng)族不惜一切代價(jià)的一波破口進(jìn)攻,我更怕他們開(kāi)3基地運(yùn)營(yíng)。光子炮在星際2中比以前強(qiáng)了很多,至少在應(yīng)對(duì)早期蟲(chóng)族單位時(shí)是這樣。2個(gè)放置巧妙的炮臺(tái)能讓你在折越門(mén)升級(jí)完成前安全應(yīng)付一切早期RUSH(毒爆,蟑螂),而只要你不太過(guò)貪婪不舍得拍炮臺(tái),折越門(mén)能在蟲(chóng)族2基地刺蛇RUSH開(kāi)局的時(shí)候讓你擁有追獵者并守住進(jìn)攻。
現(xiàn)在假設(shè)你安全開(kāi)出了2礦并成功抵御了對(duì)手早期的進(jìn)攻,下面該怎么辦?我的回答是:選擇最適合你自己的打法。最常見(jiàn)的后續(xù)打法是快速的6兵營(yíng)暴兵進(jìn)攻,這不僅能夠擋住蟲(chóng)族的2基地蟑螂/刺蛇,如果蟲(chóng)族3礦開(kāi)局的話你還可以抓住他3礦飽和前的timing。另外一種后續(xù)是雙VR,雖然你的推進(jìn)時(shí)間會(huì)慢很多(而且之前很難對(duì)蟲(chóng)族的3礦造成威脅),但是擁有大量巨像/不朽的集團(tuán)軍也比一般情況強(qiáng)大許多。
我個(gè)人最喜歡的后續(xù)打法是單機(jī)場(chǎng)鳳凰然后6兵營(yíng)。這樣兵力成型時(shí)間會(huì)稍慢但是鳳凰偵察能力很強(qiáng)還能殺殺房子/農(nóng)民/后蟲(chóng)并能更好的應(yīng)對(duì)飛龍開(kāi)局(我不知道你們但是我打的時(shí)候感到除了鳳凰其他單位對(duì)飛龍無(wú)解)。同時(shí)鳳凰的騷擾還能為你的6兵營(yíng)進(jìn)攻打亂對(duì)手的節(jié)奏和運(yùn)營(yíng)。
建造順序
9農(nóng)民水晶(這個(gè)農(nóng)民去探路)
15農(nóng)民裸雙
就是這樣!我是認(rèn)真的。從這里開(kāi)始你的建造將取決于對(duì)手的開(kāi)局,不同的情況將有不同的建造順序,所以我強(qiáng)烈建議大家學(xué)習(xí)如何根據(jù)對(duì)手的開(kāi)局來(lái)調(diào)整自己的建造而不是死記硬背在多少人口時(shí)造什么東西。大體上,下面這些是你可能想建造的:
BF
水晶
炮臺(tái)
如果需要的話更多的炮臺(tái)
兵營(yíng)
氣礦
BY,狂戰(zhàn)士(兵營(yíng)好后建造)
第二個(gè)氣礦
更多的水晶
機(jī)場(chǎng)
折越門(mén)科技,追獵/哨兵如果氣體允許
第三第四個(gè)氣礦
升級(jí)1攻,接著1防
6-8兵營(yíng)(取決于你運(yùn)營(yíng)/操作水平,6個(gè)最優(yōu)化,但是如果你的運(yùn)營(yíng)水平不高不能保證及時(shí)傳兵的話就造7-8個(gè))
在對(duì)抗14D血池開(kāi)局時(shí),你在15人口放下基地后要稍稍停下農(nóng)民直到放下BF。在對(duì)抗2礦開(kāi)的蟲(chóng)族時(shí),你可以一直星空加速生產(chǎn)農(nóng)民,先建造第二根水晶,兵營(yíng),氣礦再放BF。遇到6-10D血池時(shí)你應(yīng)該放棄2基地的想法立即放下BF,然后造炮臺(tái)再轉(zhuǎn)4兵營(yíng)RUSH。
記得在整個(gè)開(kāi)局中你都要保持建造并星空加速農(nóng)民。有些人可能認(rèn)為需要在特定時(shí)間點(diǎn)停農(nóng)民來(lái)確保開(kāi)局安全有效,但是通常真的不需要。僅有的需要停農(nóng)民的情況是對(duì)手14D血池開(kāi)局或者你偵察到對(duì)手準(zhǔn)備搏命一波需要立即造更多炮臺(tái)時(shí)。在你放下BY后,你可以把星空加速用在鳳凰,折越門(mén)升級(jí)和1攻的升級(jí)上。
關(guān)于建筑擺放的問(wèn)題,我建議用BF和兵營(yíng)堵口。

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