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《兵者詭道》新手入門(mén)教程

時(shí)間:2010-09-13 16:26:29
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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關(guān)于建筑選單方面,生產(chǎn)型建筑分為7種。

《兵者詭道》新手入門(mén)教程

由左到右依序?yàn)?

HQ(指揮部)、兵營(yíng)、炮兵工廠、坦克工廠、反坦克工廠、機(jī)場(chǎng)、原型單位工廠

以下分別介紹每個(gè)工廠:

HQ:

指揮部是該游戲的核心

需要有HQ才能建造其他建筑,選定位置之后(位置可以中途改變),HQ就會(huì)派出一臺(tái)工兵卡車(chē)前往建造。一般而言卡車(chē)都會(huì)盡可能沿著道路移動(dòng),所有策略卡片也都需要HQ才能運(yùn)作。

HQ選單中主要有生產(chǎn)型建筑和防御建筑

生產(chǎn)型建筑:

資金來(lái)源是建立補(bǔ)給站或者admin building,然后將資金運(yùn)回家中。一個(gè)補(bǔ)給站需要40元,而補(bǔ)給站的資源會(huì)用盡,只能提供225的資源量而已。

admin building可以直接生產(chǎn)美金。不過(guò)短時(shí)間對(duì)戰(zhàn)是用不到的。造價(jià)100元,每4秒產(chǎn)生1元 (簡(jiǎn)單說(shuō),要7分鐘才會(huì)回本)。

分基地可以出動(dòng)工兵卡車(chē)和回收運(yùn)貨卡車(chē),但是不能提供補(bǔ)給和策略。

防御型建筑:

依照陣營(yíng)不同,擁有的防御建筑也不同。

不過(guò)大致可以分為:反步兵、反坦克、防空和榴彈炮

部份防御建筑可提供視野

兵營(yíng):

可以生產(chǎn)偵查單位和步兵單位

步兵單位可以于森林或是城市間埋伏,步兵還可以執(zhí)行滲透對(duì)方防線,占領(lǐng)對(duì)方建筑的任務(wù)。

偵察車(chē)在本游戲中相當(dāng)?shù)闹匾瑳](méi)有偵察車(chē)配合的坦克群只能被動(dòng)挨打。

炮兵工廠:

可以生產(chǎn)自行或者牽引式的榴彈炮和高射炮(陣營(yíng)不同,能夠生產(chǎn)的單位不同)。牽引式高炮可以埋伏在樹(shù)林和城市里。

坦克工廠:

可以生產(chǎn)輕、中、重等坦克

坦克速度快,射程遠(yuǎn),是地面作戰(zhàn)的中堅(jiān)。適合在開(kāi)闊的平原上作戰(zhàn),本身防御力也比較好。但要注意埋伏的步兵和反坦克炮。

反坦克工廠:

可以生產(chǎn)自行反坦克炮和牽引反坦克炮。牽引型反坦克炮可以埋伏。自行反坦克炮不能夠移動(dòng)中開(kāi)火(英國(guó)螢火蟲(chóng)除外)。

機(jī)場(chǎng):

可以生產(chǎn)傘兵、偵察機(jī)、殲擊機(jī)、強(qiáng)擊機(jī)、轟炸機(jī)。

一個(gè)機(jī)場(chǎng)可以存放8架飛機(jī)。

傘兵必須生產(chǎn)時(shí)就決定目的地,一旦落地之后,就成為步兵。傘兵主要執(zhí)行空中突襲敵方建筑,搶占關(guān)鍵通路的任務(wù)。

偵察機(jī)、殲擊機(jī)、強(qiáng)擊機(jī)、轟炸機(jī)

對(duì)應(yīng)屏幕左下方的熱鍵剛好zxcv,按一下選取一臺(tái),按兩下就選取2臺(tái)??哲娛菓?zhàn)略性兵種,有最高的移動(dòng)速度。

原型單位工廠:

可以生產(chǎn)各種原型裝備。依照陣營(yíng)的不同,可以生產(chǎn)的單位不同。

新手對(duì)戰(zhàn)需要注意的幾個(gè)方面:

1、丟掉玩紅警,星際等傳統(tǒng)RTS的思維。

2、你不可能依靠單一的XX海取得勝利。

3、你和敵人的資源擁有量是差不多的。

4、眼見(jiàn)未必為實(shí)。

5、要集中優(yōu)勢(shì)兵力各個(gè)擊破敵人,不要搞添油戰(zhàn)術(shù)。

6、以多擊少未必會(huì)成功。

7、要隨時(shí)掌握敵人意圖。

8、要依托城市和森林建立防御。

9、任何情況下都要防空降突擊。

10、要在合適的時(shí)間使用合適的'RUSE’。

本人實(shí)踐的各個(gè)國(guó)家概況:

美國(guó):美國(guó)各項(xiàng)實(shí)力較平均,適合新手使用。

英國(guó):英國(guó)擁有強(qiáng)大的空軍,陸軍較弱,適合喜歡空軍的朋友使用。

蘇聯(lián):蘇聯(lián)的坦克性價(jià)比最高,喜歡裝甲突擊的朋友,不用猶豫,蘇聯(lián)是不二的選擇。

法國(guó):法國(guó)是一個(gè)以防守占優(yōu)的國(guó)家,但本游戲是不可能只靠防守取得勝利的。FCMF1坦克就是法國(guó)進(jìn)攻的唯一選擇。

德國(guó):德國(guó)是一個(gè)所有方面都占優(yōu)的國(guó)家,不過(guò)研發(fā)較費(fèi)時(shí)間,和法國(guó)相似都是后發(fā)制人的國(guó)家。

意大利:意大利和德國(guó)正好相反,意大利技術(shù)上全面處于劣勢(shì),但意大利比較靈活。本人對(duì)意大利不精通,就不發(fā)表意見(jiàn)了。

7.8
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-09-09
  • 開(kāi)發(fā):Eugen Systems
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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