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《兵者詭道》法國戰(zhàn)術(shù)心得

時(shí)間:2010-09-13 14:11:53
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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《兵者詭道》法國戰(zhàn)術(shù)心得

自第一次世界大戰(zhàn),德國施里芬計(jì)畫的失誤,導(dǎo)致在馬恩河,凡爾登,索姆河三場大會(huì)戰(zhàn)損失慘重以來,法國就開始迷信堅(jiān)固的防守。法國建立了馬奇諾防線,以為是將來對抗德國的勝利保證,卻在短短一個(gè)半月丟了整個(gè)法國。

我們要扭轉(zhuǎn)法國二戰(zhàn)的悲劇,必須回歸到一戰(zhàn)前法國強(qiáng)悍的作風(fēng)。拿破侖時(shí)代之后的法國,戰(zhàn)略上皆是以快速,集中,主動(dòng)的攻勢為主。此軍事傳統(tǒng),正是席卷全歐的拿破侖帶給法國的?,F(xiàn)在,我們來學(xué)學(xué)拿破侖怎么打仗。

中心思想。

持續(xù)不斷的火炮

機(jī)動(dòng)力

快速且火力集中的手術(shù)刀部隊(duì)

歷史上的戰(zhàn)術(shù):

拿破侖時(shí)代的法國軍隊(duì),有三大特點(diǎn)。

由于拿破侖首先采用征兵制度,多出了許多訓(xùn)練程度較差的國民兵。當(dāng)時(shí)歐洲流行的戰(zhàn)法,是緊密的橫隊(duì)火槍兵方陣,由于火槍準(zhǔn)度很差,得近距離集中火力才能提升命中率。在交戰(zhàn)時(shí),雙方哪邊射擊訓(xùn)練與士氣較好,通常就能獲勝。

法國的國民兵不像歐洲其他國家的職業(yè)軍人,面對恐怖的近距離射擊通常會(huì)陷入動(dòng)搖,拿破侖為了彌補(bǔ)這點(diǎn),加上他是炮兵出身,便在雙方正式交火前,集中手上所有的火炮,進(jìn)行低準(zhǔn)度的遠(yuǎn)距離炮轟。雖然殺傷力不高,但對方軍隊(duì)經(jīng)過數(shù)輪轟炸后,隊(duì)形已經(jīng)散亂,法軍再采取縱隊(duì)散兵線的方式,沖進(jìn)方陣中,靠零散的射擊與白刃戰(zhàn)擊敗對方。此外,他也采取重視局部優(yōu)勢的內(nèi)線作戰(zhàn),盡可能保持部隊(duì)的機(jī)動(dòng)力,盡量在每次交火取得數(shù)量上的優(yōu)勢。

盡量保持部隊(duì)的不損失,動(dòng)搖敵人士氣,直到有機(jī)可趁時(shí),用絕對的力量一舉突破戰(zhàn)線,是拿破侖戰(zhàn)法的核心。

隨著時(shí)代變遷,到了二戰(zhàn)的此刻,我們也需要隨科技調(diào)整戰(zhàn)法,不可拘泥戰(zhàn)法的表面形式。

過去的火炮需要被淘汰。當(dāng)時(shí)火炮都在很安全的距離,二戰(zhàn)的火炮卻是非常脆弱的存在。如果還堅(jiān)持使用火炮,就違背了盡量不損失的宗旨。于是,我們做了以下的調(diào)整。

戰(zhàn)術(shù)思維:

戰(zhàn)場上,部隊(duì)分為三大類:

主力部隊(duì):戰(zhàn)車,步兵,轟炸機(jī)等負(fù)責(zé)突破用的部隊(duì)。

反制部隊(duì):對抗主力部隊(duì)用,比方說反坦,防空,戰(zhàn)斗機(jī)等。

壓制部隊(duì):穩(wěn)固陣地與火炮支援,炮,碉堡與戰(zhàn)轟屬此類。

大略上:主力部隊(duì)>壓制部隊(duì)>反制部隊(duì)>主力部隊(duì)

法國的特點(diǎn)是川農(nóng)大- 40腺病毒中坦,兼具了主力與壓制部隊(duì)的特點(diǎn),于是敵人得消耗大量資源生產(chǎn)反制部隊(duì),反制效率也很差,而反制部隊(duì)缺乏進(jìn)攻能力,也讓敵人處于持續(xù)的被動(dòng)狀態(tài)里。

詳細(xì)開局流程:

一開場,立刻先挑兩軍可能交戰(zhàn)的中場,稍微靠近己方之處,蓋一個(gè)二十元碉堡。記得要放閃電在主要路徑上,才能搶在第一時(shí)間蓋起來。

補(bǔ)裝甲場在碉堡與主堡之間,然后蓋三錢場。

出裝甲偵查一臺(tái),要小心別死,過去敵陣偵查,確定敵人想做什么。

可能會(huì)碰到以下幾種初期攻勢:

敵人出空軍:補(bǔ)機(jī)場,出戰(zhàn)斗機(jī),確定制空權(quán)是你的。

敵人出坦克:補(bǔ)機(jī)場,出戰(zhàn)轟,地面出一臺(tái)重坦克,配偵查車,誘敵在碉堡附近決戰(zhàn)。

敵人出炮與步兵:升級(jí)腺病毒中坦,產(chǎn)秀40。

初期攻勢在碉堡的搭配下,通常都能順勢化解,進(jìn)入僵持戰(zhàn)。

這時(shí)候,就要開始發(fā)揮大炮兵的精神。法國有非常便宜的輕轟炸機(jī)與戰(zhàn)轟(二十元),他的中戰(zhàn)車有主炮,還有650米的突擊炮。不管你是先蓋機(jī)場,還是先升級(jí)戰(zhàn)車,在僵持戰(zhàn)時(shí)期,兩者都要補(bǔ)上。記得還要補(bǔ)到四錢場。

戰(zhàn)轟專注地打偵查車,驅(qū)逐戰(zhàn)車,脆弱昂貴的火炮,而突擊炮則負(fù)責(zé)打碉堡,反坦炮,防空炮。雖然這兩者的殺傷力不大,但是對方會(huì)被迫生產(chǎn)許多反制單位,也會(huì)不斷地消耗。

隨戰(zhàn)事推移,你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人戰(zhàn)線雖然沒后退,但是火力越來越弱,越來越偏重防御。此時(shí),你的中戰(zhàn)車應(yīng)該累積多臺(tái)了,戰(zhàn)轟兩兩一隊(duì),瞄準(zhǔn)好對方的驅(qū)逐戰(zhàn)車,火焰閃電放下去。中戰(zhàn)車的速度與主炮肆虐下,戰(zhàn)線通常能一舉突破。

中戰(zhàn)車的角色就是戰(zhàn)場的手術(shù)刀,在地面與天空的持續(xù)炸射下,對方部隊(duì)七零八亂,一旦進(jìn)入主炮射程,中戰(zhàn)車就可以迅速殲滅敵人裝甲部隊(duì),沒裝甲的也會(huì)被他的突擊炮炸得一干二凈。

空軍在戰(zhàn)術(shù)中占非常重要的位置,要視情況調(diào)整各種飛機(jī)比例,甚至出雙機(jī)場:戰(zhàn)轟用來拆裝甲部隊(duì),支援中戰(zhàn)車與對方重裝甲決戰(zhàn);轟炸機(jī)專拆炮,步兵,碉堡;戰(zhàn)斗機(jī)則是取得空優(yōu),確保你的轟炸可以順利進(jìn)行。甚至,在必要時(shí)刻,出傘兵占領(lǐng)都市與森林,也是很好的方式。

部隊(duì)構(gòu)成非常單純:飛機(jī) - 戰(zhàn)車 - 碉堡。后期可能會(huì)多出傘兵。

不要分散戰(zhàn)力,集中火力,逼對方一定要跟你拉鋸。保持持續(xù)的主動(dòng)進(jìn)攻,盡量別讓對方靠近你空虛的營陣??康锉づc火炮來避免己方損失。

中戰(zhàn)車的主炮,在戰(zhàn)場中的角色,好比國民兵,比主力戰(zhàn)車爛,但集中起來堪用,突破速度也快。而飛機(jī)與戰(zhàn)車炮,就好像拿破侖的炮兵團(tuán),能保存戰(zhàn)力。(飛機(jī)因?yàn)楸阋?,?zhàn)轟又快,死亡率低,死掉也損失很少)。

這招是笨方法,很簡單,但是非常有用,有效的笨方法就是好方法!

7.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-09-09
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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