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[三國志11]兩招平天下

時(shí)間:2006-03-23 11:56:53
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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可能有些人已經(jīng)知道了,

基本上這兩招官方應(yīng)該都會修正,

第一招就是吸金大法,

米價(jià)兌換比從2到8足足有三倍價(jià)差,

所以每年七月之后在米價(jià)7~8之間大量買進(jìn),

六月底之前找個(gè)米價(jià)2~3的時(shí)機(jī)賣掉,

就可以賺取高價(jià)差,

但是還是要預(yù)留一定的數(shù)目,

因?yàn)?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/san11pk/">三國志11的支出是每月扣除,

高興的話也可以隨時(shí)買賣賺價(jià)差...

另一招就是吸技大法,

是不是會常常覺得研發(fā)技能點(diǎn)數(shù)不夠,

只要有足夠的金錢,

就可以派出大量的兵力1軍團(tuán),

去到處蓋陣.箭塔,

因?yàn)楸?所以每回合都會繼續(xù)慢慢蓋,

只要帶100的兵糧就吃不完了,

但是因?yàn)樵O(shè)計(jì)的bug所以每十天都會增加技巧點(diǎn)數(shù),

派出大量垃圾把整個(gè)城都蓋滿,

你就會發(fā)現(xiàn)技巧點(diǎn)數(shù)簡直是用飛躍性成長,

所有想研發(fā)的技能都可以研發(fā)了,

不過這樣也會影響到游戲的樂趣,

使用前還是三思而行...

8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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