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《星際爭霸2:自由之翼》編輯器教程之單位屬性

時間:2010-08-19 13:49:03
  • 來源:ganlin21
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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【武器的基本屬性】

位址:單位/武器子分類/狀態(tài)欄

(或)武器/狀態(tài)欄

反沖:單純影響攻擊動畫的物理效果,不造成實際功效。如近戰(zhàn)揮砍敵人之后,手臂應有的力學向后擺動。

如果此值過高,則會造成攻擊動畫失效的BUG;如果設為0,則沒有物理作用,好像整只手都忽視重量般地揮動。

正常來說不必對此項作任何調整。

弧形射擊區(qū)域:攻擊的面向,如果設定360,則瞬發(fā)單位不須面對目標都能進行攻擊。單位:度。

弧形射擊區(qū)域偏差值:用意不明,待高人補充。

重新載入持續(xù)時間:將武器的所有攻擊設定重新啟動的時間,例如設定為10,你開火之后就會停止武器動作,直到10秒后才能再度開啟,除非你對該單位下了新的命令,例如移動,如此就會直接重啟武器動作,可瞬間進行再次攻擊。

正常來說不必對此項作任何調整。

最小掃瞄范圍:用意不明,待高人補充。

最小范圍:敵人離你過近時,就無法開火。例如填1,則敵人接近你于1格內(nèi)時,你無法開火。

等級:用意不明,待高人補充。

周期:攻速/秒;數(shù)值愈高,攻速愈慢。若設為0,則無限連發(fā)。

傷害點:攻擊過后,延后目標受到損傷的時間。過度提高此項,會造成攻擊動畫失效的BUG。一般具飛射性彈藥的單位(如戰(zhàn)巡艦)會設定在0.1xx,但如果是近戰(zhàn),或是看不見子彈飛射的單位,設定為0~0.0x最為妥當。

范圍:武器射程,單位:格。

范圍偏差:用意不明,待高人補充。

隨機最大延遲:再次攻擊速度。即你的單位進行一次攻擊之后,下一次攻擊前的空檔。

此項是影響攻速的第二要素,如果你有設定此項,那就會出現(xiàn)攻擊速度變得較緩慢的效果,這是因為攻擊后的空檔變多了。

如果希望攻速完全同于你所設定的「周期(攻速)」,不會時快時慢,那就把隨機最大延遲、最小延遲設為0。

隨機最小延遲:同上,此項讓你可以設定最大值與最小值之間的范圍。

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,RTS

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