- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》關(guān)于神族光子炮戰(zhàn)術(shù)的深入研究
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

問題1:對(duì)手是什么種族?
對(duì)手的種族將會(huì)對(duì)你的rush決定產(chǎn)生很大的影響。按照rush難度,種族排列如下:
蟲族-最難
蟲族是光子炮rush難度最高的種族,因?yàn)橄x族有以下三種元素:蟲苔,蟲族單位和脊刺爬蟲。
蟲族問題1:蟲苔
當(dāng)你要進(jìn)行光子炮rush的時(shí)候,你需要建造一些能打得到或者能使礦區(qū)不能運(yùn)作的光子炮。由于蟲苔的存在,在這些位置建造光子炮變得非常困難,所以你通常通過某些特定的角度或者在背后進(jìn)行攻擊。這通常都會(huì)很難,并且很大程度上取決于地圖。
蟲族問題2:蟲族單位
早期的蟲族單位可以很快殺掉神族的農(nóng)民。小狗的速度很快,并且游戲中出現(xiàn)的時(shí)間很早(尤其是蟲族準(zhǔn)備rush你的情況下)?;屎笥猩涑?,也能夠很快的殺掉農(nóng)民。
蟲族問題3:脊刺爬蟲
脊刺爬行蟲跟光子炮花費(fèi)的資源相同(100水晶+蟲族農(nóng)民vs150)但是蟲族地堡可以制造更多傷害(25+5對(duì)光子炮vs光子炮的輸出為20)。所以,一旦蟲族開始造地堡,他們就能很輕易的帶走你的光子炮營(yíng)地。
人族-難
人族很難被rush主要是因?yàn)闄C(jī)槍兵。因?yàn)闄C(jī)槍兵有射程,可以很快打掉神族農(nóng)民。機(jī)槍兵比狂熱者出現(xiàn)的時(shí)間早。但是,槍兵本身也很脆弱,他們需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能打掉一個(gè)bp。人族還能移動(dòng)他們的建筑,這讓他們更難被rush掉了。稍后會(huì)提到這點(diǎn)。
神族-難度最小
神族是最容易被rush下來的種族,因?yàn)槟憧梢院芫_的知道他們?cè)谀莻€(gè)時(shí)間里擁有什么。大家手里的資源是一樣的,所以你可以更好的掌握進(jìn)攻的時(shí)機(jī)。大家的主力兵種都是狂熱者,狂熱者速度很慢,追不上神族農(nóng)民。神族建筑是固定的不能移動(dòng)。早期神族也沒有有射程的兵種。正因?yàn)槿绱耍瑢?duì)抗神族使用光子炮rush勝率最高,但是勝利仍然是來之不易的。
問題2:你正在玩的是什么地圖?
一旦你看好了對(duì)抗的種族,一定要注意地圖。有個(gè)大問題就是偵察的問題。在1v1的地圖中,沒什么偵察的必要。你都知道對(duì)手在什么位置,你可以一直待在他家里看看他要做什么。
在大地圖上,你必須要找到對(duì)手的位置,越早偵察到對(duì)手的位置對(duì)rush戰(zhàn)術(shù)越有利。所以如果過了很長(zhǎng)時(shí)間才偵察到對(duì)手的位置,可能就太遲了。時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)手發(fā)展的就越深入。這就意味著你到他那的時(shí)候,rush的時(shí)機(jī)已經(jīng)錯(cuò)過了。
還有地圖的大小,還有地圖的特性也要考慮進(jìn)去。有的地圖很適合光子炮rush。有些地圖需要特別的設(shè)置光子炮rush戰(zhàn)術(shù)。比如沙漠綠洲這張地圖,你不需要把水晶放在對(duì)手的基地內(nèi)部。所以這就比其他地圖上簡(jiǎn)單的多了,這些在研究地圖的時(shí)候都需要考慮進(jìn)去。
問題3:對(duì)手在做什么?
影響你是不是使用光子炮rush戰(zhàn)術(shù)的最大的因素在于你在對(duì)手的基地里看到了什么。無水晶?無兵營(yíng)?速狗池?那對(duì)手可能來rush你啦。看到你的農(nóng)民有沒有派單位跟著?有沒有什么偷建筑的行為?對(duì)手放bf了嗎?那他可能光子炮rush你了。

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