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《星際爭霸2》狗象對抗深度測試

時間:2010-05-28 10:50:11
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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三、 滿攻防、滿科技對抗--地面小霸王單挑300勇士

前文提到,升級甲殼且升滿防御的大象擁有高達(dá)6點的護(hù)甲,這意味著小狗每次攻擊對大象只能造成5+3-6-1=1點的傷害(蟲族單位每受一次攻擊被動回一點血),所以理論上完全升滿的大象將在和小狗的對抗中進(jìn)一步處于優(yōu)勢,這種優(yōu)勢又?jǐn)U大到了怎樣的程度,且看下面實驗:

實驗5:300勇士大戰(zhàn)奧特曼,300狗 vs 1大象

基于理論分析,我們大膽地把狗的數(shù)量有180直接提升到300。雙方人口比為150:6,如此懸殊的情況幾乎在任何情況下都不可能出現(xiàn)。

實驗結(jié)果,滿級的大象果然沒有讓我們失望,這個星際2中的奧特曼沒用太長時間就殺光了300條滿級小狗,自己剩下83hp

實驗6:365不是極限,365狗 vs 1大象

測完1v300后,我們不禁猜想,對于1頭滿級大象來說,到底單挑多少小狗才是他的極限?我們把小狗數(shù)量增加到了365,但大象依然驚險獲勝。對A結(jié)束后大象剩下25點hp。

實驗7:慘勝!400狗 vs 1大象

1v400的最終戰(zhàn)!

終極測試終于來了。大象超人般的表現(xiàn)讓我們很想看看1頭大象單挑滿人口小狗會是怎樣一番景象。

實驗結(jié)果:我們第二次看到了大象的倒下,而小狗一方則幾乎消耗殆盡,只有6條殘血小狗生還。大象揮動兩把大鐮刀瘋狂屠殺小狗的場面甚至讓人有些不寒而栗。

四、 不對稱對抗--怎樣讓滿編隊的小狗戰(zhàn)勝一頭"裸體"大象?

從前面實驗可以看出,攻防、科技大體均等的情況下,大象對小狗完全就是一邊倒的大屠殺。那小狗是否能通過攻防或科技升級上的優(yōu)勢略微扭轉(zhuǎn)面對大象時的極端劣勢呢?我們將通過1個滿編隊小狗挑戰(zhàn)一頭無任何升級大象的實驗來研究。

實驗8:1攻1防提速狂狗

實驗結(jié)果:大象險勝,剩12hp。和同等情況下的實驗相比,科技雖然無法扭轉(zhuǎn)狗被大象克死的結(jié)局,但被克制程度稍有緩和。

實驗9:3防狗

試驗結(jié)果:大象190hp輕松獲勝。3點防在大象25點的高攻擊面前作用甚微。

實驗10:2攻狗

實驗結(jié)果:小狗獲勝,剩下4條左右。看來在攻擊升級對小狗最有幫助。

五、 角質(zhì)甲殼--大象對抗小狗的關(guān)鍵升級

從實驗6我們可以知道,小狗要稍微弱化被克死的局面,提升攻擊是關(guān)鍵,120條小狗在升級2攻的情況下有望戰(zhàn)勝一頭沒有任何升級的大象。然后通過角質(zhì)甲殼的升級,大象可以在很短時間內(nèi)提高2點防御,這等同于小狗的攻擊力降低兩級!

總結(jié)

在我們所進(jìn)行的各種兵種測試中(不包括飛龍vs小狗之類的非對稱測試),大象對小狗的克制無疑是最強的,一頭大象屠殺300+小狗的情景確實讓人嘆為觀止。目前的ZvZ,提速狗、毒蛉和飛龍是主流,大象的身影則難得一見,因此很難看到大象對抗小狗的景象。但隨著補丁的不斷推出和戰(zhàn)術(shù)的不斷變化,或許有一天大象也會成為ZvZ的主戰(zhàn)兵種,到那時我們一定要記住,千萬不要那小狗去硬撼大象,因為這是螳臂當(dāng)車,是蚍蜉撼樹!

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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