- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Deep Silver
- 發(fā)售:2009-10-30
- 開發(fā):Piranha Bytes
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:魔幻
《崛起》2周目游戲體驗心得
- 來源:keqiuman
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先,5小時以下的體驗玩家請不要說這個游戲很糟糕。。。我玩了2周都覺得這游戲很深。玩過上古系列 NWN系列 FALLOUT系列 光暈系列等等大型主流單機(jī)的在下 實在不能不說這個游戲做的很棒,且不放上神作,創(chuàng)世等頭銜,游戲制作組絕對很用心.游戲超高度自由,玩法你自己看著辦,它包括了無冬系列中的品性陣營:善良 邪惡 守序等。通過各種對話選擇和任務(wù)方式來決定你的人物性格走向。陣營在游戲中期都可以選擇。戰(zhàn)斗自由度高,可以找任何人單挑。擊敗對手可以補(bǔ)刀滅口。比如,做個惡魔吧 屠殺所有非關(guān)鍵NPC,血洗小島感覺不錯吧。
其次,它的戰(zhàn)斗和動作雖然是哥特的傳統(tǒng),你依然可以玩成ARPG,在地城里探險的感覺有沒有NWN 和D&D的感覺?
戰(zhàn)斗搭配:
推薦魔法和斧頭或者手杖,記住任何游戲魔法都幾乎是萬能的。我學(xué)習(xí)了很多戰(zhàn)斗技能,但是感覺劍盾流其實沒啥優(yōu)勢,沒修到劍技能高級單手拿個雙手劍前期傷害低,但是生存力不錯,適合初體驗的玩家,魔法的話推薦冰凍,優(yōu)先滿,高等級冰凍的效果就是凍住敵人,然后你盡情上去砍吧。遠(yuǎn)程武器的話,體驗過就沒必要就不要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)學(xué)了,提升效果不明顯,而且地城大部分要近戰(zhàn)的。上次看一哥們發(fā)帖說這個游戲不能HIT&RUN,我特別測試過野外繞地形其實是可以的,極限視野點(diǎn)怪,然后后撤,就算引到多個怪,只要不打視野外的它就自己回去了,問題是你為了殺只野怪或者越級練怪 H&R了滿山頭繞覺得是不是有點(diǎn)2?效率也太低了。
戰(zhàn)斗:
要注意走位和觀察對方技能,人形怪一般會招架和反擊,要抓住攻擊破綻,野獸沒有招架力,但是會繞側(cè)攻擊和連擊以及破防,總之不要站著不動對砍。。。反擊和滑動用好你可以越級殺很多怪。用好召喚技能--上古骷髏召喚術(shù),很好用,讓他頂怪你繞到后面砍幾秒搞定。中后期基本是單挑----一群挑你一個,或者你一個挑人家一群,有經(jīng)驗的玩家肯定是要拉到優(yōu)勢地形來打,我個人喜歡拉在狹小地帶 然后后滑步加蓄力一擊 重復(fù):)總之盡量保持?jǐn)橙硕荚谀愕那胺蕉皇前?。。。否則就哭啊哭啊吧。
生活技能:
前期推薦 解剖 鍛造 偷竊 開鎖。錢是很重要的。進(jìn)屋搶劫話,要么從屋頂繞,要么直接干掉NPC然后搶了東西用笑話術(shù)。后期其實可以學(xué)滿,只要你比較喜歡跑地圖接任務(wù)殺怪練級。
裝備:
已經(jīng)有哥們發(fā)帖了,這里給新手一點(diǎn)建議,鍛造可以很好保證你的武器傷害等級,即使前中期沒有拿到特殊武器,鍛造也能完全彌補(bǔ)。護(hù)甲跟著劇情走就行了。頭盔和盾牌在海港鐵匠可以買到。PS:一些武器和盾牌等 可以去殺NPC或者偷竊等弄到,看你的戰(zhàn)斗操作能力。NPC倒地是不死的,不過可以先搶完東西然后補(bǔ)一刀就死了O(∩_∩)O哈哈~ PS:砍上一刀不掉血的NPC不要?dú)⒘耍驗樗腥蝿?wù)要給你或者劇情需要,你可以跑遠(yuǎn)點(diǎn)就不追你了,RISEN里的怪是不會追你全地圖的 頂多一個小區(qū)域追。
探險:
煉金中后期是要學(xué)的,多跑跑地圖各種區(qū)域采藥挖礦挖寶打獵任務(wù)等,人物是具有一定攀爬能力,多爬爬跳跳,挖寶的話,看到地面有灰白色的質(zhì)地圓形一片,可以試試。地圖上草藥、礦、怪物基本不會刷新, 尖頂蘑菇,流浪蘚,英雄花,食人花千萬不要用,留著可以做藥水加5屬性永久的那種?;鹁婊蛘哒彰餍g(shù)帶足。。。地城里或者野外夜晚 我和你保證沒這2樣你啥都看不見。準(zhǔn)備一定數(shù)量的漂浮和隔空取物,還有開鎖。
交易:
NPC沒有四舍五入的概念。沒錯,小數(shù)點(diǎn)后的就不要指望了。前期很困難 但是不要賣草藥、礦石。其他清空。多做任務(wù)就有錢了。
再來,喜歡無腦虐怪的玩家不要碰這個啊。。。消耗你的耐心和腦細(xì)胞:)你不好好打 一只海鳥都可以虐到你哭。(這游戲打怪無論如何都不可能一路A過去╮(╯▽╰)╭)
最后感謝下鳥姐和3DM各個版主和漢化組等工作組,真的非常感謝你們的辛勤努力,讓我們和世界同步體驗游戲的樂趣!

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