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《王國興起》詳盡技術(shù)技巧攻略

時(shí)間:2010-05-05 17:47:06
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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種子守護(hù)者(Seedkeeper)

一級(jí)技能:

1.食人植物(Plant Beast) 召喚一顆食人植物對(duì)敵方進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊

2.閃光種子(Sparkling Spy) 釋放閃光種子,種子會(huì)在地圖上飄蕩,跟隨敵方單位,并顯示周圍區(qū)域

3.荊棘之刺(Thorns) 制造一支朝指定單位蔓延的荊棘,荊棘會(huì)傷害所有碰觸到它的敵方單位,根據(jù)位置不同造成12到200點(diǎn)不等的傷害

4.仙人掌陷阱(Cactus Trap) 種植一顆隱型的仙人掌炸彈,當(dāng)敵方靠近便自動(dòng)爆炸,造成總計(jì)高達(dá)1080點(diǎn)的傷害

二級(jí)技能:

1.劇毒涂染(Venom) 使用劇毒攻擊,仙人掌炸彈的攻擊也將帶有毒性,中毒的單位每秒將受到18點(diǎn)的傷害

2.掘地潛伏(Burrow) 種子使者將自己埋入地下,用植被纏住附近敵方單位,最多3個(gè),被纏繞的單位不能移動(dòng),被攻擊時(shí)受到額外傷害

三級(jí)技能:

1.森林霸主(Forest Overlord) 召喚森林霸主,霸主將自動(dòng)使用所有種子使者所擁有的技能,攻擊敵人

仙女(Fairy)

一級(jí)技能:

1.精靈召喚(Sprite's Call) 使在仙女身旁陣亡的己方單位有25%的幾率死后釋放一個(gè)精靈

2.幻影分身(Illusion) 制造一個(gè)同目標(biāo)一樣的幻影,幻影被攻擊時(shí)受到傷害較小,但不對(duì)敵方造成任何傷害

3.暴怒刺激(Rage Impulse) 使目標(biāo)成為公憤對(duì)象,所有敵方單位將無視任何命令,攻擊此目標(biāo)

4.痛苦傳輸(Pain Channelling) 仙女將受到的傷害減低到原來的25%,其他75%轉(zhuǎn)嫁到附近的一個(gè)己方單位身上

二級(jí)技能:

1.控制心智(Mind Control) 完全控制一個(gè)敵方單位,持續(xù)25秒

2.心靈融合(Mind Blend) 控制附近所有生命不到50%并且受到精靈感染的敵方單位,受控制單位生命持續(xù)下降直至死亡,英雄或某些傳奇性單位不受影響

三級(jí)技能:

1.強(qiáng)制移情(Forced Empathy) 向所有敵方單位灌輸強(qiáng)大的移情感覺,當(dāng)敵方單位每殺死一個(gè)對(duì)手時(shí)自身受到120點(diǎn)傷害

暗黑族(Darkling)

普通單位:

黑暗法師(Dark Mage)

1.心靈扭曲(Mind Twist) 影響低智商的生物,對(duì)騎兵盔甲的單位造成每秒25點(diǎn)傷害,同時(shí)使目標(biāo)被攻擊時(shí)受到的傷害增加

2.召喚亡靈(Raise Spirits) 從陣亡的單位的尸體上召喚靈魂為己方作戰(zhàn)

3.金精之質(zhì)(Gold Essence) 從金礦中制造金靈,金靈生命有限,死后可以得到20塊金子

信徒(Disciple)

1.信仰之力(Strength of Faith) 增加信徒的生命110點(diǎn)

2.暴雷召喚(Thundercall) 信徒每次攻擊有14%的幾率召喚暴雷打擊目標(biāo),每道暴雷造成目標(biāo)損失5%的生命

3.神圣戰(zhàn)爭(zhēng)(Sacred War) 信徒陣亡后回收招募時(shí)一半的金幣

死徒(Apostle of Death)

1.隱形單位(Invisible) 隱型時(shí)敵方無法自動(dòng)攻擊,被攻擊時(shí)有66%的躲避幾率

2.深仇大恨(Hatred) 視野中每增加一個(gè)敵人,攻擊增加2點(diǎn)

3.以太之刃(Aether Blade) 增強(qiáng)死徒的武器,每次攻擊造成45點(diǎn)傷害,并使目標(biāo)損失魔力

4.死后余生(Afterlife) 死徒陣亡后以無形的軀體在戰(zhàn)場(chǎng)上暫留10秒,在此期間附近所有敵方單位每秒將受到10點(diǎn)傷害

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9.9
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Black Bean Games
  • 發(fā)售:2005-05-27
  • 開發(fā):Haemimont
  • 語言:繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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