- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》堵路口戰(zhàn)術(shù)的一些實(shí)驗(yàn)
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先我先大致介紹一下概念.
格:上個(gè)圖片,圖中一個(gè)綠方格就為一格,這建造了個(gè)水晶塔,有4個(gè)綠方格,也就是這個(gè)建筑占有4格的位子.
兵營(yíng)全部為3X3
炮臺(tái)和水晶塔 補(bǔ)給站 都為2X2
小狗是最小的單位.
以下一切探討皆基準(zhǔn)于此
好了 首先看一下我們的演員
接下來(lái),我們進(jìn)入正題
首先是蟲(chóng)族的主要地面進(jìn)攻部隊(duì)與神族主要堵口建筑之間的通過(guò)關(guān)系
人族建筑不參加探討,兵營(yíng),補(bǔ)給站,地堡之間只要你是緊靠建造就無(wú)法通過(guò).所以請(qǐng)不要問(wèn)為什么沒(méi)有人族.
大家可以看到刺蛇跟小強(qiáng)可以通過(guò)的范圍.
兩個(gè)兵營(yíng)之間是緊靠建造的但是前后有錯(cuò)位.這個(gè)時(shí)候 蟲(chóng)族小狗和刺蛇可以通過(guò).小強(qiáng)卻不行.由此看出小強(qiáng)的體積要大于刺蛇和小狗.
上面的兵營(yíng)和地堡是緊靠建造,并且沒(méi)有錯(cuò)位.任何單位無(wú)法通過(guò)
下面的兵營(yíng)和地堡中間留有一個(gè)水晶塔的位置也就是2格距離,這個(gè)時(shí)候小強(qiáng)就可以通過(guò)了,由此小強(qiáng)基本可以認(rèn)為是2格左右.
蟲(chóng)族的地堡之間緊靠建造并且無(wú)錯(cuò)位的時(shí)候,小狗和刺蛇可以順利通過(guò),小強(qiáng)卻不能.
當(dāng)你錯(cuò)位建造時(shí),小強(qiáng)便可以通過(guò)了.所以請(qǐng)蟲(chóng)族的童鞋們建造時(shí)注意哦,不過(guò)蟲(chóng)族地堡可以爬,也無(wú)所為啦
接下來(lái)是神族
當(dāng)隱刀,狂徒,哨兵這三個(gè)單位通過(guò)緊靠建造并且無(wú)錯(cuò)位的蟲(chóng)族地堡時(shí),可以通過(guò),不朽和追獵者卻不能.
同時(shí)神族兩個(gè)兵營(yíng)錯(cuò)位建造時(shí) 隱刀 狂徒 和哨兵也能通過(guò),不朽和追獵不可以.
隱刀 狂徒 和哨兵 大約等于1格,不朽和追獵大約等于2格
由此 可以得知, 神族兵營(yíng)錯(cuò)位建造時(shí)之間有一格空隙,等同于蟲(chóng)族地堡緊靠建造并且無(wú)錯(cuò)位.
神族地堡緊靠建造,并且無(wú)錯(cuò)位是沒(méi)有間隙的這一點(diǎn)不同于蟲(chóng)族地堡.
蟲(chóng)族地堡錯(cuò)位建造時(shí)有大約2格間隙.

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