《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》技能篇
- 來源:小虎戰(zhàn)記
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

![]() 自學(xué)而成的盜賊,專注于隱藏和偷襲。 | |||
![]() (Shadow天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要50 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒。 當(dāng)使用此招時,影子掠過隱匿處,由于敵人無法集中于這角色上,每一擊也減低他們對攻擊者的興趣,用此招時將不停消耗stamina。 | Decoy 誘餌
(Shadow天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要60 stamina,再用時間是45秒,要求等級是level 22。 影子是誤導(dǎo)敵人的大師,制造出人型誘餌,在短時間內(nèi)纏著敵人,讓真正角色可在隱身中逃脫。 | Shadow Striking 影子一擊
(Shadow天賦)被動的能力,要求等級是level 25。 影子熟習(xí)了突襲和欺詐,在使用Shadow Form時大大增加了背刺的傷害力,同時也永久增加了格斗critical重?fù)舻臋C(jī)會率。 | ![]() (Shadow天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要94 stamina,再用時間是90秒,要求等級是level 28。 影子放出毒氣,讓附近的所有敵人也感到困惑,讓他們一是立即逃走,又或是胡亂攻擊其他人,不分?jǐn)秤选? |
New Talents 新武器天賦 | |||
![]() (Dual Wield天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要50 stamina,再用時間是30秒,要求等級是level 20,34點dexterity以及有Combat Training才可學(xué)習(xí)。 兩下連續(xù)快速毀滅性的攻擊,每一下也自動得到critical嚴(yán)重傷害。 Find Vitals會再增加每一下的附加傷害。若目標(biāo)受Low Blow所影響,它將在短時間不能移動。 | ![]() (Dual Wield天賦)被動的能力,40點dexterity以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 角色使用二刀流時變?yōu)橐还勺匀坏牧α?,永久得到格斗?yán)重傷害機(jī)會率附加值和增加嚴(yán)重傷害力。 Twin Strikes亦會附加流血傷害。 | ![]() (Dual Wield天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要50 stamina,再用時間是30秒,46點dexterity以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 角色向圍著他的敵人打擊他們的腳部,短時間內(nèi)減慢他們的移動速度和攻擊速度。如果對手已受Twin Strikes而流血,它更會跌倒在地上。 | ![]() (Dual Wield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,不需stamina維持也不需耗用fatigue體力,再用時間是60秒。 角色將一個敵人孤立,快速重覆的猛刺,每一擊會消耗少量的stamina。攻擊會持續(xù)直到目標(biāo)死去或逃走,又或是角色打空了或者已沒有stamina。假如目標(biāo)正因為Twin Strikes一招而流血中,每一擊將會變?yōu)閏ritical嚴(yán)重打擊。假如目標(biāo)正因為Low Blow一招而行動減慢中,角色將不會打空。 |
![]() (Shield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒。 在使用此招時,強(qiáng)大的體力讓角色在移動時將任何擋著他去路的敵人打跌。撞跌每一人將消耗少量stamina。 | ![]() (Shield天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要40 stamina,再用時間是60秒,32點strength以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 沒有攻擊可完全通過這個盾,在一段時間內(nèi),所有受到的傷害也因應(yīng)角色的constitution屬性而減低。 Bulwark of the Ages會再增強(qiáng)保護(hù),讓角色在這效果的上半時間完全無視傷害。 | ![]() (Shield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要100 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒,36點strength以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 當(dāng)使用此招時,角色做出一個嚇人的姿態(tài),不停吸引敵人的注意,吸收stamina。 | ![]() (Shield天賦)被動的能力,40點strength以及有Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。 戰(zhàn)士人盾合一,這天賦增強(qiáng)Carapace的效果,角色在效果上半段時間會無視傷害。 |
![]() (Two-Handed天賦)主動的能力,短距離,發(fā)動需要41 stamina,再用時間是10秒。 向前面弧形的敵人重力一掃,對主要目標(biāo)造成critical嚴(yán)重打擊,對其他弧形內(nèi)的人造成普通傷害。被打中的敵人也會被打倒在地上,除非他們的physical抗性抵抗了。 | ![]() (Two-Handed天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒,38點strength以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 在使用此招時,角色雙手的每一下重?fù)舳紩圃斐鲂≌饎?,讓目?biāo)附近的敵人也受到傷害,使用時會不斷消耗stamina。 | ![]() (Two-Handed天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要50 stamina,再用時間是30秒,44點strength以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 角色連進(jìn)幾步,將武器掃出一個大弧形打中多個敵人。 | ![]() (Two-Handed天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,不需stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是30秒,50點strength以及有Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。 當(dāng)使用此招時,角色不斷轉(zhuǎn)向去攻擊圍著他的敵人,以胡亂的弧度作斬?fù)?,不過每一擊卻耗用stamina,這招只能在戰(zhàn)斗時使用。 |
(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,不需耗用fatigue體力,再用時間是10秒,要求等級是level 20,34點dexterity才可學(xué)習(xí)。 在使用此招時,箭手的腦海將一片清晰,一心只有這一箭的弧度,增加了攻擊、傷害、射擊嚴(yán)重傷害機(jī)會率、和射擊嚴(yán)重傷害力,所有都根據(jù)箭手的dexterity屬性。 | ![]() (Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒,34點dexterity以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 極度的專注讓箭手對時間的感覺變慢,換句話說減慢了走近的敵人的移動速度,但對elite精英級或以上的敵人無效。這樣深的專注會不斷消耗stamina。 | ![]() (Archery天賦)主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要60 stamina,再用時間是60秒,44點dexterity以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 箭手發(fā)出特別的箭桿,射出了嚴(yán)重傷害,然后分散,讓附近的人也承受一半的傷害值。有可能誤中隊友。 | ![]() (Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,耗用10% fatigue體力,再用時間是60秒。 箭手的弓指向天空,射出多重的箭,向指定地區(qū)像雨一樣落下。有可能誤中隊友。 |

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