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《龍騰世紀:起源-覺醒》技能篇

時間:2010-03-25 09:49:40
  • 來源:小虎戰(zhàn)記
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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Shadow 影子 (+1 dexterity, +5 attack)

自學(xué)而成的盜賊,專注于隱藏和偷襲。

Shadow Form 影子型態(tài)


(Shadow天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要50 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒。

當使用此招時,影子掠過隱匿處,由于敵人無法集中于這角色上,每一擊也減低他們對攻擊者的興趣,用此招時將不停消耗stamina。

Decoy 誘餌


(Shadow天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要60 stamina,再用時間是45秒,要求等級是level 22。

影子是誤導(dǎo)敵人的大師,制造出人型誘餌,在短時間內(nèi)纏著敵人,讓真正角色可在隱身中逃脫。

Shadow Striking 影子一擊


(Shadow天賦)被動的能力,要求等級是level 25。

影子熟習(xí)了突襲和欺詐,在使用Shadow Form時大大增加了背刺的傷害力,同時也永久增加了格斗critical重擊的機會率。

Pandemonium 地獄


(Shadow天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要94 stamina,再用時間是90秒,要求等級是level 28。

影子放出毒氣,讓附近的所有敵人也感到困惑,讓他們一是立即逃走,又或是胡亂攻擊其他人,不分敵友。

New Talents 新武器天賦
Twin Strikes 雙子擊


(Dual Wield天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要50 stamina,再用時間是30秒,要求等級是level 20,34點dexterity以及有Combat Training才可學(xué)習(xí)。

兩下連續(xù)快速毀滅性的攻擊,每一下也自動得到critical嚴重傷害。 Find Vitals會再增加每一下的附加傷害。若目標受Low Blow所影響,它將在短時間不能移動。

Find Vitals 尋找要害


(Dual Wield天賦)被動的能力,40點dexterity以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

角色使用二刀流時變?yōu)橐还勺匀坏牧α?,永久得到格斗嚴重傷害機會率附加值和增加嚴重傷害力。 Twin Strikes亦會附加流血傷害。

Low Blow 向下攻擊


(Dual Wield天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要50 stamina,再用時間是30秒,46點dexterity以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

角色向圍著他的敵人打擊他們的腳部,短時間內(nèi)減慢他們的移動速度和攻擊速度。如果對手已受Twin Strikes而流血,它更會跌倒在地上。

Unending Flurry 無盡亂刺


(Dual Wield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,不需stamina維持也不需耗用fatigue體力,再用時間是60秒。

角色將一個敵人孤立,快速重覆的猛刺,每一擊會消耗少量的stamina。攻擊會持續(xù)直到目標死去或逃走,又或是角色打空了或者已沒有stamina。假如目標正因為Twin Strikes一招而流血中,每一擊將會變?yōu)閏ritical嚴重打擊。假如目標正因為Low Blow一招而行動減慢中,角色將不會打空。

Juggernaught 毀滅力量


(Shield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒。

在使用此招時,強大的體力讓角色在移動時將任何擋著他去路的敵人打跌。撞跌每一人將消耗少量stamina。

Carapace 甲殼


(Shield天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要40 stamina,再用時間是60秒,32點strength以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

沒有攻擊可完全通過這個盾,在一段時間內(nèi),所有受到的傷害也因應(yīng)角色的constitution屬性而減低。 Bulwark of the Ages會再增強保護,讓角色在這效果的上半時間完全無視傷害。

Air of Insolence 傲慢之氣


(Shield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要100 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒,36點strength以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

當使用此招時,角色做出一個嚇人的姿態(tài),不停吸引敵人的注意,吸收stamina。

Bulwark of the Ages 千年堡壘


(Shield天賦)被動的能力,40點strength以及有Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。

戰(zhàn)士人盾合一,這天賦增強Carapace的效果,角色在效果上半段時間會無視傷害。

Sweeping Strike 橫掃一擊


(Two-Handed天賦)主動的能力,短距離,發(fā)動需要41 stamina,再用時間是10秒。

向前面弧形的敵人重力一掃,對主要目標造成critical嚴重打擊,對其他弧形內(nèi)的人造成普通傷害。被打中的敵人也會被打倒在地上,除非他們的physical抗性抵抗了。

Two-Handed Impact 兩手一擊


(Two-Handed天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒,38點strength以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

在使用此招時,角色雙手的每一下重擊都會制造出小震動,讓目標附近的敵人也受到傷害,使用時會不斷消耗stamina。

Onslaught 猛攻


(Two-Handed天賦)主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要50 stamina,再用時間是30秒,44點strength以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

角色連進幾步,將武器掃出一個大弧形打中多個敵人。

Reaving Storm 搶奪風(fēng)暴


(Two-Handed天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,不需stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是30秒,50點strength以及有Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。

當使用此招時,角色不斷轉(zhuǎn)向去攻擊圍著他的敵人,以胡亂的弧度作斬擊,不過每一擊卻耗用stamina,這招只能在戰(zhàn)斗時使用。

Accuracy 準確


(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,不需耗用fatigue體力,再用時間是10秒,要求等級是level 20,34點dexterity才可學(xué)習(xí)。

在使用此招時,箭手的腦海將一片清晰,一心只有這一箭的弧度,增加了攻擊、傷害、射擊嚴重傷害機會率、和射擊嚴重傷害力,所有都根據(jù)箭手的dexterity屬性。

Arrow Time 發(fā)箭時間


(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時間是10秒,34點dexterity以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

極度的專注讓箭手對時間的感覺變慢,換句話說減慢了走近的敵人的移動速度,但對elite精英級或以上的敵人無效。這樣深的專注會不斷消耗stamina。

Burst Shot 爆炸一箭


(Archery天賦)主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要60 stamina,再用時間是60秒,44點dexterity以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

箭手發(fā)出特別的箭桿,射出了嚴重傷害,然后分散,讓附近的人也承受一半的傷害值。有可能誤中隊友。

Rain of Arrows 箭雨


(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,耗用10% fatigue體力,再用時間是60秒。

箭手的弓指向天空,射出多重的箭,向指定地區(qū)像雨一樣落下。有可能誤中隊友。

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5.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻美式RPG,

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