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《星際爭(zhēng)霸2》人族單兵營(yíng)二礦開(kāi)局流程

時(shí)間:2010-03-24 12:19:20
  • 來(lái)源:wfhgo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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今天無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了這個(gè)開(kāi)局,對(duì)蟲(chóng)族效果非常好。。。。。。神族還沒(méi)有測(cè)試。。?!,F(xiàn)在發(fā)出來(lái)大家看看有沒(méi)有什么可以改進(jìn)的地方

開(kāi)局9/11 時(shí)候下人口,建完房子的農(nóng)民探路。。。然后不停農(nóng)民,有錢(qián)就下兵營(yíng),然后槍兵不停。。

這一代農(nóng)民沒(méi)有狗跑的快,非常傷腦筋,早期探路難度很大。。。。

如果看到對(duì)面暴狗,立即拉3農(nóng)民堵路口,槍兵數(shù)量在6個(gè)左右可以帶農(nóng)民趕走門(mén)口的狗,然后立即拍基地和地堡,地堡主要是卡路口,在基地附近,前面可以卡個(gè)人口防止被狗圍咬。。。

然后再次偵察,如果對(duì)面暴兵多,你就補(bǔ)地堡,畢竟你是雙礦,對(duì)面犧牲經(jīng)濟(jì)暴兵你是很樂(lè)意看到的。。。槍兵不停。。。。。同時(shí)雙氣一起下。。。。

如果對(duì)面沒(méi)怎么暴兵,那么直接補(bǔ)到三兵營(yíng)。。。。。雙氣好后一有資源就掛附件。。。然后就是暴死神提速開(kāi)始甩。。。。主分礦補(bǔ)農(nóng)民都不能停。。。。分礦看到水晶能支持三兵營(yíng)后也是雙氣。。然后主礦掛衛(wèi)星,分礦看情況補(bǔ)堡壘。。。。。關(guān)鍵是偵察。。。。

這個(gè)打法目前有兩個(gè)問(wèn)題:

1. 偵察要求非常高,否則極容易被一波帶走。。。。。一定要舍得補(bǔ)地堡。。。。。

2. 衛(wèi)星掛的晚,騾子出來(lái)晚,但是個(gè)人覺(jué)得雙礦還是比速騾子經(jīng)濟(jì)好。。。。。當(dāng)然以后我會(huì)實(shí)驗(yàn)停農(nóng)民掛衛(wèi)星的可能性。。

這個(gè)打法的優(yōu)勢(shì):

中期暴兵非常猛,6兵營(yíng)暴死神問(wèn)題不大,同時(shí)由于經(jīng)濟(jì)好,農(nóng)民沒(méi)停,三礦時(shí)經(jīng)濟(jì)可以最大化,暴兵達(dá)到巔峰。。。。。。。。。。。

個(gè)人非常喜歡甩死神,所以還沒(méi)實(shí)驗(yàn)暴槍兵的效果。。。。以后補(bǔ)上研究結(jié)果。。。。。。。。。。

歡迎大家提出自己的見(jiàn)解~~~~~~~~~~~

Update: 暴槍兵理論上的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),待實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證

優(yōu)點(diǎn):不用很高的氣體需求,可以偶爾停氣,不停氣則可以速攻防;而且早期不用開(kāi)分礦的氣對(duì)蟲(chóng)族早期地面部隊(duì)輸出很高

缺點(diǎn): 完全沒(méi)有死神的靈動(dòng)性。。。。死神可以隨時(shí)逼敵人回防。。??胀渡倭繕尡脦讉€(gè)地堡沒(méi)辦法。。。

8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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