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《星際爭霸2》Beta體驗:星2比賽時間比星1短的原因

時間:2010-03-14 16:03:07
  • 來源:Liquid.Nazgul
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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無助的起義農(nóng)民

防守方的優(yōu)勢使得在游戲中暴兵,攀科技和開分礦都是可行的路徑。但是現(xiàn)在的防守方優(yōu)勢不是非常凸顯,使得暴兵Rush成為了主流的戰(zhàn)術(shù)?,F(xiàn)在版本的星際2里面,如果一定數(shù)量的狂徒或小狗上了你的斜坡后就基本上GG了,因為無論你有多少農(nóng)民協(xié)防,農(nóng)民都會很快死光。這樣使得Rush方的投資總是有收獲。

很多這樣情況

在作戰(zhàn)中部隊自動攻擊農(nóng)民的特性使得一場農(nóng)民起義后防守方所剩農(nóng)民無幾。所以無論什么進了你的礦區(qū),在長期影響上都防不住。

以這樣告終。。

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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