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《星際爭霸2》BETA新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(神族)

時間:2010-03-08 16:16:01
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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哨兵(Sentry):神族新增的一個初期輔助性兵種,實際上也是三族里面唯一一個初期魔法兵種,三個技能都非常強(qiáng)大。護(hù)盾可以使范圍內(nèi)己方單位減少受到遠(yuǎn)程攻擊的傷害,使得狂熱者和追獵者在早期面對敵人槍兵、小強(qiáng)和追獵者時能夠受到更少的傷害,提高戰(zhàn)場存活率。而力場技能可以在防守時用來堵路口或者破壞敵方部隊的陣型,干擾對方部隊的行動?;孟爰寄芡祹熥砸淮锏母呒壥ヌ梦涫浚梅ù笾孪嗤?,但是哨兵所需的低科技、低消耗特點使得這個技能的出現(xiàn)率大大提高,畢竟巨像、虛空艦和航母這樣的單位要是多變出幾個來,嚇也能嚇到人的。唯一的缺點是攻防和生命都偏低(這是必然的)。

追獵者(Stalker):俗稱暗龍騎,取代了星際一中龍騎士的地位,作用也基本相同;但是不能像一代里提升射程,而是新增了一個瞬移技能,總體上比龍騎更實用,除了初期充當(dāng)遠(yuǎn)程主力,升級瞬移之后也能在反騷擾和破壞敵人陣型方面起到重要作用,比如瞬間接近地方架好的坦克,或者追擊人族前來騷擾的死神。不過面對大哥不朽者的時候,追獵者明顯力不從心,所以神族內(nèi)戰(zhàn)時,追獵者只是拿來過渡的,通常中后期會被不朽者取代。

不朽者(Immortal):一代里龍騎士的升級版,可以看出來就是一代的龍騎頭頂上加了個大炮,因此有的朋友把他昵稱為"光龍騎"(相對"暗龍騎"來說的)。不朽者的攻擊力和防御力都強(qiáng)過追獵者,但是不能對空。其被動技能"強(qiáng)力護(hù)盾"能夠使得坦克之類的大數(shù)值傷害被自動軟化到10點傷害,因而不朽者在面對人族傳統(tǒng)機(jī)械化推進(jìn)時徹底扭轉(zhuǎn)了乾坤,三四只不朽者可以頂著坦克的炮火向前推進(jìn),掩護(hù)身后的近戰(zhàn)部隊沖入敵方陣型之中,完美破壞了星際一中困擾神族數(shù)年之久的機(jī)械化推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)(星際二中沒了蜘蛛雷,使得這機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)的價值又下降了一個臺階)。同時,由于其高攻擊力和高護(hù)甲,因而3~4個不朽者配合相位棱鏡的轉(zhuǎn)移可以實現(xiàn)秒殺敵方基地,瞬間癱瘓對手的經(jīng)濟(jì)。總之不朽者大概是神族給整個游戲帶來戰(zhàn)術(shù)變化最大的兵種了。

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻,太空,RTS

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