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《星際爭(zhēng)霸2》BETA新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(神族)

時(shí)間:2010-03-08 16:16:01
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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星際爭(zhēng)霸2Beta開始封測(cè)已逾半月,帶給全球玩家無數(shù)的驚喜與樂趣,讓星際的粉絲們感受到當(dāng)年并肩作戰(zhàn)的快樂。然而封測(cè)所發(fā)放的key極為有限,因此能夠體驗(yàn)對(duì)戰(zhàn)樂趣的玩家少之又少,遺憾之余只能期待正式版盡快推出了。

為了及早給期待征戰(zhàn)BN的廣大玩家打好基礎(chǔ),本艦自即日起將推出"《星際爭(zhēng)霸2》對(duì)戰(zhàn)兵種及基本戰(zhàn)術(shù)"專題,利用在封測(cè)中的經(jīng)驗(yàn)結(jié)合個(gè)人分析,對(duì)當(dāng)前BN玩家對(duì)兵種和戰(zhàn)術(shù)的使用情況進(jìn)行一個(gè)概述。

本文為本專題第一篇,主要給大家談?wù)勆褡宓谋N特性及應(yīng)用。 

總述:

與星際一相比,神族的兵種結(jié)構(gòu)變化不大,保留的單位有:探針、狂熱者、航空母艦、觀察者、高級(jí)圣堂武士、暗黑圣堂武士、執(zhí)政官;新增的兵種有:哨兵、追獵者、不朽者、巨像、相位棱鏡、虛空艦、鳳凰戰(zhàn)機(jī)、圣母艦。下面本艦針對(duì)這些兵種一一道來。

探測(cè)器(probe):俗稱探針或農(nóng)民,功能與星際一相同,為采集資源、建造建筑和攻擊,使用上和上代沒什么變化,探路的時(shí)候可以利用護(hù)盾恢復(fù)的特性,利用操作騷擾對(duì)手早期的發(fā)展步驟和經(jīng)濟(jì);會(huì)不會(huì)合理利用探針打亂對(duì)手早期步驟,也是高手和菜鳥的區(qū)別之一。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)手是速科技打法,還可以利用神族建筑無需值守的特點(diǎn),霸占他的氣礦,達(dá)到嚴(yán)重拖慢對(duì)方科技的目的,迫使其改變戰(zhàn)術(shù)或者延緩步驟。需注意的是,在目前大多數(shù)地圖上,由于路口較小,人族堵口很方便,探針們常常在偵查結(jié)束之后想要安全返回時(shí)發(fā)現(xiàn)自己被關(guān)在別人家里了……所以如果你沒有騷擾對(duì)手的習(xí)慣,還是看夠了之后就早點(diǎn)撤吧,被人關(guān)門打死畢竟比較郁悶。(本人用人族,經(jīng)常關(guān)門打死神族Probe,在此接受BS)

狂熱者(Zealot):俗稱叉叉兵或者簡(jiǎn)稱狂徒,是神族初期絕對(duì)主力兵種,一代二代都是如此。屬性上與一代差別不大,但是由于星際2里各族的初級(jí)兵種更加豐富,所以一代中狂熱者初期VIP的地位受到了挑戰(zhàn)。蟲族蟑螂、人族掠奪者、死神和神族自家哨兵的出現(xiàn),都使得狂熱者地位下降。本作狂熱者仍然可以升級(jí)提速,但是改為了需激活的技能,平時(shí)移動(dòng)時(shí)并不會(huì)加速,在接近敵人時(shí)會(huì)突然沖鋒,瞬間到達(dá)敵人面前(此技能可設(shè)為自動(dòng)釋放),這一設(shè)定增強(qiáng)了狂熱者的能力,在面對(duì)敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)時(shí)可以更快地切入,破壞敵人陣型。大量狂熱者提速后沖鋒陷陣的破壞力還是相當(dāng)可怖的。配合哨兵、追獵者和巨像之類的遠(yuǎn)程兵種進(jìn)攻時(shí)充當(dāng)肉盾也有很好的效果。

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,太空,RTS

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